多様化している家庭用ゲーム機や、スマートフォン・・・
今の時代、誰でも簡単にゲームを楽しむことが出来ます。
私が小学校の頃は、ファミリーコンピュータ、俗にいう「ファミコン」が主流のゲーム機で
自宅に篭って、よくゲームをしてました。
ゲームに関しては、今も適度に楽しんでおり、本当に長ーい付き合いをしています。
さて、IT関連の仕事をしているからなのか
「子供にゲーム機を買い与えたり、ゲームをやらせたりしてますか??」
「ゲームをやらせると、リセット世代みたいな子にならないか心配で・・・」
「引きこもりとかにならないでしょうか・・・」
といった相談を、非常に多く受けます。
安心してください・・・
「大丈夫ですよ!」
と、ザクっと説明しても、意図が伝わないと思いますので
実際に、私が息子にゲームを与える時のルールを、皆様にお伝えしようと思います。
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【ゲーム選定のルール】
■前提
・クリック、タップ等の作業のみで進むことが出来るゲームは禁止
■どれか一つに該当
・オンラインによる対戦が可能なゲーム
・自作することが出来るゲーム
・RPG、謎解きゲーム等、先に進むために考える必要のあるゲーム
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なんとなく、理由は読み取って頂けるかと思いますが
まずは、大前提として
アイテムやキャラクターをコレクションしてくような課金ゲーム、ソシャゲについては
論外でNGとしています。簡単なパズルゲームも同様です。
理由としては、こういったゲームは「購買意欲を掻き立てる」のが主たる理由で
課金衝動やコレクション衝動などを育成するだけで
学習の要素が非常に薄いと考えています。
オンラインによる対戦が可能なゲームを推奨する理由は
私は、「競争心」は、人の成長に不可欠だと思っています。
あの人に負けた -> あの人より上手くなりたい -> 練習する
この考え方、感情を養って欲しいと考えています。
だからこそ、コンピュータ相手の対戦ゲームよりも
実際の人を相手にするオンライン対戦が出来るゲームを推奨しています。
自作することが出来るゲームを推奨する理由は
想像されているように、クリエイティブな心を育成するためのものです。
どうやったら楽しいか、どうやったらすごいものが作れるか・・・。
子供というものは、なんでも自作することが大好きです。
その心を、より一層育成出来ると思っています。
考える必要のあるゲームを推奨する理由は
プログラミングを教えたい理由に近いものがありますが
こういったゲームは「ゴールに向かうために、どうやって進めばいいか」を考える力
「論理的思考力」と私は呼んでいますが、その力が養われると思っています。
ボスを倒すためには、レベルを上げる、装備を揃える、イベントをクリアする・・・。
最終目標を達成するために、越えるべきことは沢山あり、それを1つずつクリアしていく。
これほど、論理的思考に沿って、かつ楽しめるものが、あるのでしょうか?笑
では、実際に、どんなゲームをやらせているの?
と、聞かれるわけですが・・・
■Wii U
「スプラトゥーン」
「マリオメーカー」
基本的に、この2商品を紹介しています。
(別に業者ではありませんよ・・・^^;
まるで「ゲームは、引きこもりや犯罪者を生み出す」だとか
テレビやニュース等で、言われています。
しかし、そのゲームをして私たちは育って来ました。
ゲームは決して悪じゃない。
どういったゲームをするか。
これさえ、きちんと親がコントロールすれば、決して害悪なものではないのです。
