こんばんわちゃーとです。
最近割りとあおられすぎてのりであおって色々なひとに迷惑かけましたすいません。
気をとりなおして。
最近、勝ちを目指して色々な人たちとマッチをしていますが、自分が向上していくのに一番必要なことがあると思いました。
1、味方の信頼。
これは。お互いです。「あの人弱いから。。」とか、あの人と合わないからとか決めつけてたら連携なんてできないと思うんです。
だから。最近は野良でも味方を信用してます。それで負けても、イライラはしますが、それを許して、次にいかしていこうっていう!
それでお互い強くなる!?
2、何をしたいか。
これは、このあとなにができるかを考える。打ち合いが云々じゃなくて。こことったら陽動していくのか、そのままはいって制圧にいくのか、何をしたいのかを明確にしていかないと、キルはとれても試合には勝てないと思う。だから、その作戦やりたいことを共有してみんなでそれをしてみるとうまくいくと思う。
言わないと誰もわからないから。これは主にクラン戦
最近はこれを主に考えてプレイしています。
攻めについて
キルすることより勝つことを考えてプレイしていれば。SDは自然についてきます。
自分の意見ですが、私は1きるとるより拠点をとった方が強いと思います、なので打ち合うより、引かせる。こちらのラインをあげることを最優先に考えて、戦っています。要所要所戦わないといけないですが。できるだけ打ち合いたくないので。なるべく最後まで打ち合わないようにしています。
これをやるとキルはとれませんがデスも減ります。するとどうなるか。お互いのチームが牽制しあいながら拠点だけをとっていく。。それが一番の理想なんですが。まぁそう簡単に重要拠点はとらせてくれないので、適度に打ち合って引き付けてその隙にアクションをかけてとると言うやり方が一番の主流です。これはセオリーですが、このアクションのかけ方がすごい大事で交戦しないで引き付けると言うことが一番大事だと最近思って頑張ってます。勝てなくて悩んでいたらよかったらやってみだくさい。
味方に頼るのも、大事だって思いました。
いじょうです。まとまりのない謎文章でしたが最後まで読んでくれてありがとうございました。
自分でいってて最後の方よくわからんかった。
要するに無意味なデスを減らし、チームに貢献するべきだと私は言いたいです。キル何てあとでいいんです。まずは試合にかちましょう。
あとくらんめんぼしゅうちゅうです。よかったら詳細他記事見てくださいw
お疲れさまでした
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