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俺のゲームは世界一

大手ゲームメーカーのプログラマーとして、合計数十万本から数百万本のヒット作に携わるが、その後あまり働かなくても良い環境を手に入れたイソップがほぼ日刊でゲームコラムを書いています。独断と偏見よるゲームのレビュー、ファミ通のクロスレビューも毎週掲載!

昨日から開始したディアブロ3(PS3)ですが
かなりハマっています。

まだオンラインは未体験の状況ですが、
最高に面白いです!

体験版からの引き継ぎをせずに
ウィザードでプレイしていたのですが、
一章のラスボスとなるブッチャーを撃破して
やっとのことでACT1をクリアーできました。

ディアブロ3ブッチャー

ブッチャーと言えば、初代ディアブロにも
登場したボスで何度も殺されたのを覚えています。

Fresh Meat!

というかけ声とともに攻撃してくる
印象的なボスだったのですが、
今回は死ぬことなく倒すことができてホッとしています。

まぁ、難易度はイージーなんで・・・

ACT1(第1章)のまとめ...

スケルトン・キング(中ボス)
女王アラネア(中ボス)
ブッチャー(ボス)


ちなみに一章をクリアーするのに
結構な時間がかかっています。

最近はゼルダやカービィなどライトにプレイし
短時間でクリアーできるものばかりやっていたので、
このボリューム感は嬉しいですね。

かなり気にいっているディアブロ3ですが、
個人的に目がすごく疲れる気がします。

元はPC版のゲームだったということもあり
キャラだったり文字だったりが非常に小さく
テレビにかなり近づいてプレイしている
ためだと思うのですが。

あと、画面も全体的に暗いので
目を酷使しているのかもしれません。

まぁ、僕の年齢的な問題もあるのかと・・・

あとは敵キャラがたくさん出てくると
若干処理落ちもありますね。

敵がいきなりワープしたりします。
でも許容範囲でぜんぜん楽しいですけどね

さてさて、明日から第2章(ACT2)のプレイも
引き続き頑張っていきたいと思います!

昨日、amazonさんから発送のお知らせが来ていた
Diablo3(ディアブロ3)が届きましたので、
さっそくプレイしています。

amazonさん、いつもゲームを発売日に
届けてくれるの本当に最高です。

もちろん初回限定の特典アイテム
プロダクトコードも付いています。

ディアブロ3 パッケージ

以前、体験版をプレイしていると書いたのですが、
さすがに昨日は発売1日前ということで
ネットでディアブロ3に関する情報を
いろいろ調べてみました。

今回はPS3版ということで、
PCでクソゲー要素と言われていた
AH(オークションハウス)がなくなり、
アイテムのドロップ率の低さも改善されて
いるとのことで、ちょっと期待が持てますね。

また、難易度については
イージー、ミディアム、ハード、
マスターⅠ、マスターII、マスターIII、マスターIV、マスターⅤと
8段階あるそうですが、
イージーからハードの間は敵の強さが
変わるだけで特にメリットはないとのこと。

※マスターⅠ以降はアイテム発見率、
ゴールド入手量、経験値にボーナスが付く

なので、難易度イージーでどんどん
レベルを上げていくことにしました。

キャラクターについては
バーバリアン、モンク、ウィザード、
ウィッチ・ドクター、デーモン・ハンターの
5種類があるのですが、オススメの声が多かった
ウィザードに決定しました。

さてさて、ゲームに関しては
しばらくこのDiablo3(ディアブロ3)を
プレイすることになりそうです。

レベルが上がって慣れてきたら
オンラインも挑戦したいですね!

久々に「ゴッドイーター2」(Vita)を
プレイしていました。

実はゴッドイーター2も購入後すぐに止めてしまった
タイトルでして、まだ難易度2という状況です。

ゲームのプレイ時間としては
まだ10時間にも満たないぐらいでしょうか...

※ちなみに前作となるゴッドイーターバーストも
数時間で止めています。

ゴッドイーターとモンハン

同じ狩ゲーであるモンハンシリーズには
めちゃくちゃハマることができているのですが、
どうもゴッドイーターにはちっともハマれません。

ちなみにソウルサクリファイス(Vita)も
討鬼伝(Vita)もモンハンとはいかないまでも
100時間近くはプレイできています。

ネット上の掲示板などでは良く
モンハン vs ゴッドイーターみたいは
議論が繰り広げられているわけですが、
個人的にはどうしても

モンハン>>>>>ゴッドイーター

となってしまうわけです。

個人的に僕がゴッドイーターに全く
ハマれない理由はいくつかあるのですが
一番大きいのはそのスピード感です。

僕にとってゴッドイーターのスピードは速すぎて
何が起きているのか理解できないのです(笑)

何か知らない間にダメージを受けていて
体力が減っているみたいな。

それに加えて派手すぎるエフェクトも
相当な曲者です。

敵に攻撃するとウザいぐらい画面が
ピカピカ光り、そのスピード感と相まって
何が起きているのかさらにチンプンカンプン。

そしてハマれない極めつけはその動きの軽さです。

重みのない動き、重みのない攻撃、
重みのない敵キャラ、
ついでにカメラも軽くてグリグリ動きすぎる。

よくモンハンは「もっさりゲー」と揶揄されたり
するのですが、そのもっさり感がモンハンを支えている
素晴らしいアイデンティティになっていますよね。

ゴッドイーターが楽しめるようになれば
また楽しみな狩ゲーが増えるので
今後も頑張ってプレイしようとは思っているのですが...

やっぱり狩ゲーNo.1はダントツでモンハン、
そしてモンハンを超えらる狩ゲーは
今後もなかなか登場しないと思うわけです。