ソニー「大敗」、任天堂「漁夫の利」、マイクロソフト「躍進」 | 独断と偏見の日記帳

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 マイクロソフト、ソニー、任天堂。


 三強の最新ゲーム機が出揃った。で、私の独断と偏見でソニー「大敗」(ただしソフトは伸びるかも)、マイクロソフトのXbox360は過去の失敗を生かして任天堂、ソニーよりも機先を制したことで有利。すでにソフトも発表し、今年中に出すことも発表しているため「躍進」するだろう。任天堂は、独自のポリシーを持っているからマイクロソフトとソニーの間の「漁夫の利」が考えられる。


 その理由。


 ソニーは、PS3の性能は三社のなかで圧倒的な強さを誇る。しかし、定価が5万円前後。さらにブルーレイディスクの導入も考えていることで総合家電の様相だ。そうなるとゲーム機なのかという疑問とソフト開発のコスト高でソフトメーカーが苦労することになる。つまり、いいゲームソフトの開発は望めず、過去の作品のシリーズ化が多用され面白さがなくなる。

 あと、先に話した定価の問題。もし、3万円くらいになればPS以来の大ヒットとなりそうだが、いろんなところに欲張ったことで3万円にはならないだろう。一般的に言われているのがどう見ても5万以上はする。


 マイクロソフトのXboxは、PS3と同じ機能をもつが性能的にはソニーに劣る。しかし、PS2の容量の延長線上にあり、ソフト開発面をみるとこれまでのps2のノウハウを活かしながら新作の導入が可能になる。あとは、ゲーム機ほんたいの大きさがやや日本人向きでないことが玉に傷だが、それ

に目を瞑ってもインターネットゲームを視野に入れたことでパソコンソフトメーカーらしい顔を持っている。定価もPS3ほどの高さはないと考えられる。さらに今年中に出すことで躍進することは間違いない。


 任天堂のレボリューションは、上記した二社よりも圧倒的に性能の面で劣る。しかし、そもそもこの社の方針は「面白いゲームとは一体何ぞや」ということを追求していることもあり、ソニーやマイクロソフトと比べて見劣りするが、新作ソフト開発や低予算で面白いゲームをつくれるというメリットもある。さらに過去のファミコンソフトまで入れること出来るとあって非常に心くすぐるものでもあることは確かだ。「映像がよくてもゲームの中身が面白くなくては意味がない」という方針がしっかりしていることで同じ機能で争う、マイクロソフトとソニーのなかにあって漁夫の利を得ることは考えれる。それに注目したいのは小さくなったゲームボーイといったらいいのか、小さなゲーム機を発表した。巧みの技を生かしたおしゃれな携帯ゲーム機を開発したことで、ますます小型ゲーム機分野で任天堂が圧倒的強さを誇ることは間違いない。


 全体的には、ソニーが強いが、PS、PS2のときのような圧倒的強さは見せ付けることは出来ないだろう。

 割合からすれば、8(ソニー):1.5(任天堂):0.5(マイクロソフト)だったのが6:2:2か6:3:1の割合になるのではないかと予想している。


 とにかくソニーは欲張りすぎたという感がぬぐえない。そのため、その欲張りが逆に足を引っ張るのではないかと心配はするのだが・・・・。

 もし、ブルーレイを押すソニーがゲームでコケたらと考えると・・・ベータの二の舞かとも。


 まさに独断と偏見の意見です。