ゴッドイーターバーストのし過ぎで脳内がアラガミ化してきてる龍可です(゜Q。)
発売してから二日間の流れとしては・・・
神喰破購入→仕事→朝までバースト祭参戦(参加者2名)→ハンニバルのがっかりさにキレ乱狩り→武器強化&作成しつつ、ランク10到達→風邪気味との事で4時には終了→仕事→ストーリー進めず、バレット作成に専念→現在(^_^;)
とりあえずハンニバルの弱さには泣いた(:_;)
なので堕天に期待(^0^)/
バスターのタメ斬りの判定が伸びたと思うのは自分だけでしょうか?
無印の時より間合いを離さないと狙い部位に入らないのは気のせいかな(*_*)
バスター攻撃モーションも若干遅く感じるし(:_;)
まぁ慣れるでしょうけどね(´Д`)
バレットは二割実用、八割ネタで(^0^)/
回復弾も味気無いのばかりなので装飾しまくったのでOP消費量が・・・(^_^;)
気にしたら負けな気がする(ノ゚O゚)ノ
しかし、武器使用度数がアバカに載るのは良いことだ(゜▽゜)
モンハン同様、1種のみ1000以上やる予定です(^0^)/
モンハンは笛オンリーでした(^0^)/
神喰破では、バスター、アサルト、バックラーで決定\^o^/
状態異常王に俺はなる
発売してから二日間の流れとしては・・・
神喰破購入→仕事→朝までバースト祭参戦(参加者2名)→ハンニバルのがっかりさにキレ乱狩り→武器強化&作成しつつ、ランク10到達→風邪気味との事で4時には終了→仕事→ストーリー進めず、バレット作成に専念→現在(^_^;)
とりあえずハンニバルの弱さには泣いた(:_;)
なので堕天に期待(^0^)/
バスターのタメ斬りの判定が伸びたと思うのは自分だけでしょうか?
無印の時より間合いを離さないと狙い部位に入らないのは気のせいかな(*_*)
バスター攻撃モーションも若干遅く感じるし(:_;)
まぁ慣れるでしょうけどね(´Д`)
バレットは二割実用、八割ネタで(^0^)/
回復弾も味気無いのばかりなので装飾しまくったのでOP消費量が・・・(^_^;)
気にしたら負けな気がする(ノ゚O゚)ノ
しかし、武器使用度数がアバカに載るのは良いことだ(゜▽゜)
モンハン同様、1種のみ1000以上やる予定です(^0^)/
モンハンは笛オンリーでした(^0^)/
神喰破では、バスター、アサルト、バックラーで決定\^o^/
状態異常王に俺はなる
