てなわけでCADでのデザインも今回で最後。
(だといいな・・・。)
前回の時点でほぼ形はすべて出来てたんだけど、
そこから実際に加工する過程を考えてたら
色々データでいじっておきたいところが出てきた。
最終的にはこんな感じ。

全部を半分に割って切削することになった!
少しこだわりを見せすぎかもだけど
細かい所がいっぱいあるのでこの方が綺麗に仕上がるのだ。
卵の形のところはちゃんと裏も空洞にして軽量化。
卵の横のサブパーツも半分をあわせたときにぴったりくるように
小さい凸と凹の部分を作った。(この写真じゃ見えないな・・・。)

表はこんな感じ。

幾何学模様もちゃんと入っています。
この模様は切削の後に刃物で「彫刻」するような感じにしようかと。
レンダリングで見てみる。

いや~、ここまで試行錯誤できたから色々大変だったけど
今日はすごく達成感を感じる。
CADは理解と慣れまでが大変だけど、わかっちゃえば楽しいね♪
まぁ、どんなソフトもだいたいそうか。
にしてもモノが3Dで見れるのってすごく良い。
思わずぐりぐりして色んな角度から見ちゃうね。
しかも作りながら人に見せて色々意見ももらえるのもGood。
色んな人に紹介して巻き込んでるから
みんな完成を楽しみにしてくれてそこがまたモチベーションに繋がる。
昔のデザインが山のようにあるので、
まだ気が早いけど今後もどんどんデータ化したいね。
さてさて次回はこのデータをCAMに持っていって
機械がどのように刃物を動かして削りだすか、
その刃物が辿る軌跡を作成します。
いわゆるツールパスと呼ばれるやつです。
こっちは結構慣れてて簡単だからせっかくなんで
より高度なことができるプロ用のソフトを使ってみようかと。
プロ用のははじめてなんで楽しみ~。
(実はこれが理由で幾何学模様はただの線のままで溝のデータにしていません。)
また次に進んだら更新しまーす。
ゆっくり進んでますが是非次回もお楽しみに~。
明日は洗剤を買おう・・・。