ブログネタ:あなたがもし総理大臣になったら?
参加中ややこしいことや、小難しいことは、全てゲーム的に乗り越えたいなと、常々思います。
基本的に、頑張った人が報われたり、頑張ってない人が報われないシステムは必要だと思いますが、
全てがそうなると、フェア、アンフェア、以前の問題として、「全てがそのまんま」、
予定調和みたいなことになってしまい、頑張ってる人も、頑張ってない人も、実に退屈だと思います。
ですので、
「今年から年金は、10000人に1人は1億円」とか、
「ボランティアをした人の中から抽選で住民税非課税」とか、
「今年、3人目を出産したお母さんの中から抽選で、学費1000万円給付」とか、
いつまでも、国民の無知と善意にのみ甘えているような行政システムはやめてしまって、
「煽る」ようなシステムに変えてしまいたいなあと、思います。
考え様によっては、この「ゲーム性」、いろんなことに応用できるんじゃないかなあと。
たとえば、全ての国の国力をいろんな側面からデータベース化してしまって、
あなたの国が、あの国と戦争した場合、
プロパガンダの徹底率●●%
国民総動員率●●%
国民識字率●●%
国民運動能力●●%
高齢化率●●%
ゲリラ戦での勝率●●%
海戦勝率●●%
ガチの戦争勝率●●%
総合的に判断した場合、勝率●●%。
よって、どう転んでも勝ち目はナシ。あんた、死にまっせ。やめときなはれ。
なんていうことを国家元首にメールで伝えて、
「あ~、やっぱ負けるんや~、戦争ムリやん。もうちょいがんばってレベル上げよ~」
みたいなことになったらいいなあ、なんて夢想したりします。