22にちの授業
午前中というか、お昼ですね。藤谷さん。
次回課題で、電線除去をお願いしました。なかなかうまくいかなかったとのことですが、おおむね、よくできていたと思います。色が均一でなければならないところが、まだらになっているところが見受けられましたが、修正方法をお教えしました。基本はできるだけ近接した使える部位を取ってくることですね。
で、今日はWEBの画像について。。。これも、時々刻々と状況が変わってくるので、難しいところです。
先日まで、pngはIE6があるので、できるだけ使わないようにしましょうといっていましたが、いまや、全世界的に見ると10%に満たない。youtubeもyahooなど、大手サイトもIE6はサポートしなくなりましたしね。
これからは、堂々とpng24が使えるのではないでしょうか?(どうしても、IE6で透過PNGを使いたい場合は、ジャバスクリプトで使用できるようになります)
夜は、金銅さん。
もうおそろそろ作品を作っていかないといけないですねということで、CDジャケットと、節電ポスター、ロゴデザインの課題をお出ししました。たいへんですが、ここが踏ん張りどころです。時間を見つけて作品をたくさん作ってください。
で、FLASHの続きです。
今日は、lightbox風のギャラリーを作っていただきました。
今日はじめて出てきたアクションは、loadmovie。
外部から画像やらflashやらを読み込んできて、ムービークリップに掘り込むことができます。
これを組み入れることで、ギャラリーの作品を外部のが層を書き換えるだけで、更新できます。
ここで重要になるのは、空のムービークリップを扱うことと、多重に入れ子になったムービークリップ構造の中で、制御したいところを特定してコントロールするということです。
ここで、ムービークリップのインスタンス名の扱いが理解できていないといけません。
なんか描いたものをシンボル化して、ムービークリップにすると、まずライブラリに登録されます。
この時点で、ステージにあるものは、ライブラリの親玉のクローンです。
クローンは、ステージ上にたくさん置くこともできます。ですが、それぞれ個別に制御したければ、クローンそれぞれに名前をつけておかないと、制御できませんよね。
それがインスタンス名です。
ややこしいですね。
でも、なんとか、サムネールと、拡大画像を外部から読み込んでくるギャラリーFLASHを作ることができました。
FLASHもゴール近いです。がんばりましょう。
次回課題で、電線除去をお願いしました。なかなかうまくいかなかったとのことですが、おおむね、よくできていたと思います。色が均一でなければならないところが、まだらになっているところが見受けられましたが、修正方法をお教えしました。基本はできるだけ近接した使える部位を取ってくることですね。
で、今日はWEBの画像について。。。これも、時々刻々と状況が変わってくるので、難しいところです。
先日まで、pngはIE6があるので、できるだけ使わないようにしましょうといっていましたが、いまや、全世界的に見ると10%に満たない。youtubeもyahooなど、大手サイトもIE6はサポートしなくなりましたしね。
これからは、堂々とpng24が使えるのではないでしょうか?(どうしても、IE6で透過PNGを使いたい場合は、ジャバスクリプトで使用できるようになります)
夜は、金銅さん。
もうおそろそろ作品を作っていかないといけないですねということで、CDジャケットと、節電ポスター、ロゴデザインの課題をお出ししました。たいへんですが、ここが踏ん張りどころです。時間を見つけて作品をたくさん作ってください。
で、FLASHの続きです。
今日は、lightbox風のギャラリーを作っていただきました。
今日はじめて出てきたアクションは、loadmovie。
外部から画像やらflashやらを読み込んできて、ムービークリップに掘り込むことができます。
これを組み入れることで、ギャラリーの作品を外部のが層を書き換えるだけで、更新できます。
ここで重要になるのは、空のムービークリップを扱うことと、多重に入れ子になったムービークリップ構造の中で、制御したいところを特定してコントロールするということです。
ここで、ムービークリップのインスタンス名の扱いが理解できていないといけません。
なんか描いたものをシンボル化して、ムービークリップにすると、まずライブラリに登録されます。
この時点で、ステージにあるものは、ライブラリの親玉のクローンです。
クローンは、ステージ上にたくさん置くこともできます。ですが、それぞれ個別に制御したければ、クローンそれぞれに名前をつけておかないと、制御できませんよね。
それがインスタンス名です。
ややこしいですね。
でも、なんとか、サムネールと、拡大画像を外部から読み込んでくるギャラリーFLASHを作ることができました。
FLASHもゴール近いです。がんばりましょう。