こんばんは、零です。

今回も思い出のゲームを書きたいと思います。


ニンテンドウ64 ゼルダの伝説 時のオカリナ


ゼルダの伝説 時のオカリナ/任天堂
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2Dから3Dに変更され、謎解きとアクションを混ぜ合わせた次世代ゼルダシリーズの始まりとなった作品です。

内容は……、コキリの森に住むリンクがデクの木様をどうたらこうたらしたとしか覚えてません。

初期のストーリーを完全に忘れました、ごめんなさい。

(ストーリーが結構長いので、これ以上書けません。詳しくはWiki参照で)


時のオカリナは64のパワーを最大に生かし、2Dのゼルダシリーズから大幅にパワーアップしています。


剣、盾が独立した装備となり、補助アイテムがCボタンに設置して使用すること。

音楽を使用した謎解きがあること。

3D化により、360度に仕掛けを設置でき、ステージを良く見渡さないと謎が解けないこと。

同じ理由でボスの行動、姿を観察しないと攻撃方法がわからない。

馬に乗れること。


上げてたらキリがないですが、それぐらいパワーアップしたゼルダであるといえます。

特にCボタンでオカリナを演奏するというのが画期的でした。CとAで楽譜を構成する、よく考えたものです。

今でもサリアの歌、時の歌、エポナの歌はオカリナを構えれば吹けます。


ゼルダシリーズの中で屈指ともいえるBGMのクオリティの高さも注目です。

一度聴いたら耳に残るBGMというのはそうありません。


ゼルダシリーズの面白さは保証できます。時のオカリナはお勧めできます。

Wiiをネットにつなげれば、1200円(確か)で購入できますので、是非やってみてください。


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