アミーゴ、無課金どころかガチャ限モンスターなしでパズドラやるってよ

アミーゴ、無課金どころかガチャ限モンスターなしでパズドラやるってよ

おっさんが無課金ガチャ限なしで進めるパズドラの備忘記録
(たまにモンストもあるよ)

2014.1.1より縛りプレイでパズドラ始めました

【縛り内容】
①無課金
②魔法石を使ったレアガチャ禁止
③コラボガチャは開催期間に1回だけ引ける(現在中止)
 →すべて売却。今後一切引かない
④コンテニュー禁止(すべてノーコンクリア)
⑤メモリアルガチャはすべて合成(売却禁止)
⑥モンスターポイントでのモンスター購入は可(ガチャ限・コラボキャラも可)


クリアした降臨ダンジョンはこちら

よく使うリーダー(H29.2.23更新)

【固定】
チーム①ラードラ
チーム②ミル


【火】闊達の灼冥魔・スカーレット(H)
   天下御免の大泥棒・五右衛門(lv.99+102、スキルマ)周回用
   紅水の泉龍神・ヒノミツハ(H)
   サクヤ【塗り絵コンテスト】(H)

【水】大弯の海龍王・ヴォルスーン(H)
   究極寒ブリ(H)

【木】起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型
   玻璃の風龍王・リンシア(H)
   閃機帝・アナザークルセイダー(H)
   覚醒マシンアテナ(H)
   超覚醒ゼウス・ディオス(H)周回用

【光】聖都の守護神・アテナ(H)
   相思の天界神・ゼウス&ヘラ(H)
   天翼機・セラフィス(H)
   岩鱗の海龍帝・ディエイトロス(H)
   覚醒マシンゼウス(H)   

【闇】黒天の幻龍王・ゼローグ∞(H)
   最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース(H)
   魂縛の黒冥姫・ヘル(H)
   覚醒マシンヘラ(H)
   紅水の泉龍神・ヒノミツハ(H)   


その他多数そろえてます


フレンド募集について
よくお読みください


パズドラ専用のツイッターはこちらから

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テーマ:
おばんです
アミーゴでございます

雨音がうるさくて眠れずに今に至ります



さて
前回の記事でチラッとお見せしましたが
無事るろうに剣心コラボ終了しました

志々雄真実に大苦戦しましたが
あれ完全にマルチでやったほうが楽なんですね
ソロでやっとクリアできたのに
マルチだとサクサクっと…


肝心のコラボガチャはというと
☆4でも制限ダンジョンで使えるであろうと
とりあえず緋村剣心狙いで20連プラスホシ玉



左之助3体もいるかね…orz

結局お目当ての緋村剣心は出なかったものの
比古清十郎と相楽左之助3体ゲット
ついでにバッハとムーもゲット(ムーも実は3体目)
左上の豚はモン玉でゲット
だがしかし獣神玉がないというね…



そして本日は待望の卑弥呼獣神化



卑弥呼を引いた時のことは今でもよく覚えてるんですよ
あれは早朝の地区ボランティアの休憩中に
シングルで引いて初めて確定演出が出たキャラなのです
(その頃はまだ確定演出というものを知らなかったわけで)


なので今日はとにかく神殿周回


微妙な特Lも出ながら



今日の成果は友撃が特→特Mになったのと
加命撃特Lをゲット
ただあくまでも加撃特L狙いなので
友撃特L狙いもしつつ
わくわくミンはまだ保留


あー久々に書いたわ


そのうち空白期間中のボックス紹介でもしよっかな


ほなまた


テーマ:
お久しぶりです
アミーゴです



…ほんと久しぶりっす

あまりに久しぶりすぎて
IDとパスワード忘れかけてました


更新自体いつ以来でしょうか…




さて
本題の前に


こんな更新が全くされてないブログにも関わらず
相変わらずメインアカウントには
たくさんのフレンド申請を頂戴しております

ツイッターのほうは相変わらずボチボチつぶやいているので
そちらからのほうが多いのかも知れませんが…

この場を借りて御礼申し上げます





ここからが本題



まずはこちらをご覧ください





これが意味するもの


そう

私のサブアカウントです

現在使用しているサブアカウントが第5世代のiPod
この端末の最新のiOSが9.5.3になります


ということはつまり

このアップデート以降
私のサブアカウントが使えなくなります



いま使用しているiPodは私の誕生日プレゼントとしていただいたものであり
現在も音楽を聴くのに重宝しております

サブアカウントのために壊れてもいない端末を買うというのは
プレゼントをくれた方に対し非常に失礼な行為と考えており
また、サブアカウントを活かすために新しいサブ端末を購入する予定も今のところございません


まあ何かのきっかけでふと端末が手に入るようなことがあれば話は別ですが、
そうでもない限りはこのアップデート後をもちまして
私のサブアカウントでのプレイは終了となります

フレンドになってくださった方々
また戻ってくる可能性はゼロではありませんが
ほぼゼロだと思ってください

メインアカウントの方はいまだプレイ中ではありますが
ここ最近サブ垢とのマルチがメインとなっていたので
おそらくこれを機にプレイする時間も減ると思います



今後は細々とプレイしていく形になるかと思いますが
マルチのお誘い等いただければ
時間が合えばお相手させていただきますので
どしどしご連絡ください

なおモンストについてですが



こっちはガッツリやっております


久しぶりにここを開いたので
これを機にボチボチブログ再開させていこうかと思っております

パズドラの方も更新していく予定ですが
マルチプレイの主流化とダンジョンの難易度が高くなったことも踏まえ
攻略情報としての更新はほぼないと思われるので
まあパズドラのネタよりモンストでしょうね…


ということで長々となりましたが
今後ともよろしくおねがいします



ほなまた



テーマ:
おざーーーーーっす!!




野良マルチに悪戦苦闘中のアミーゴです

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経験値5倍ということで
久しぶりに野良マルチで行ってみました
スタミナ55でこの経験値は美味しいですよね

基本的に野良マルチは3人マルチか
たまドラくらいしかやらないのですが
この3人マルチが非常にネック


まず



ミツネパが相手になかなかされない

もうこれ最重要課題になるわけですけど
こちら側としてはどうしようもないわけですよ

…なにあのヨグソトース以外お断りみたいな雰囲気…


まあさすがにダンジョン入ってしまえば
こっちのもんなんですけど
それでもたまにパーティーみた瞬間に
ダンジョン抜ける人もいますからね…

こちらもミツネパが挑んでますけど
マルチだからマルチブーストもかかるわけだし
火力はそこそこですけど
十分耐久できるわけですよ

まぁパズル力に関しては個人差があると思うので
こればかりはやってみないとわからないのですが…


というわけで
今日のお題は
『マルチで見せるさりげない心遣い』です


※ここから先は私個人の考えですので賛否両論あると思います。ご理解を



これ結構当てはまってる人いるかと思いますけど


常に最大コンボを出すことだけ考えてませんか?


もちろん最大コンボを出さないと
倍率が出せなかったり(アヌビスとかね)
HPが高くて倒せない場面なら
全力コンボで全く問題ないのですが…


私は野良マルチをする際はまず
マルチ相手のパーティー編成、継承スキル、スキルターンを確認します

そしてある程度のダンジョンキャラの攻撃パターンを把握しておきます

これを把握したうえでパズルを組むようにしてるんです


例えばの話


私の次がヨグソトースを使ってる人なら
ダンジョン突破に必要なコンボ倍率だけ出して
なるべく光ドロップを残すようにしたり

前のターンで結構ダメージ受けてたら
変換スキルがなければハートドロップを残したり
ダメージ軽減のスキルをこっちで使ったりとか

マルチの相手側がスキル溜め必要なら
コンボが組みやすいように盤面を整えて
こっちであえて攻撃を受けたりとか

実は野良マルチなりに色々考えてやってたりするんですよ
(野良に限らずマルチプレイでは常に心がけてはいますが…)

相手にその思惑が伝わるかどうかは別にして
その心遣いのおかげで3人揃って
ノーコンクリアできると気分がいいもんなんですよね

ラストは私が仕留めるからパスしてくれ!というイイネ連打はよく見ますけど
こういう心遣いができるとまた違った達成感が出てくるかもしれないですよ




ほなまた

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