FPS | chUNKOffset マリステッド・カルティル 栄光への軌跡

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シューティングにとりあえず適当な 効果音/BGM/マップスクロール

を実装してみました。


わりと重くなって大変かなと思ったけど、

なんとか許容範囲かなといった感じです。


ただ効果音をつける動作は選ばないと、処理落ちが激しいです。


ゲームの大きな枠を作っていくうちに

もしかしたら間に合う可能性があるかも・・・と少し感じることがありますが

怖くて冷静に見積もる気がしません。