こんにちはヾ(@^▽^@)ノ
少し間をあけてしまいました…
う~ん、書くネタはあるものの書いている時間がない
若干仕事も忙しい時期なんですよね
(仕事中サボって書いてたのは内緒ですぞ~w)
残業してまで書けないし、それ以前に残業が許されてない
やっても金のつかない残業なんかやってられっか!って感じですw
ここ最近、週末は一門で人取4をやることが多いです
一門ランクを上げるためにな部分が大きいようです
(一門殊勲的にこれが一番稼げるみたい)
他にも他の一門のお手伝いで人4に行ったりして
人4の報酬神秘を数個手に入れてます
(手伝いというか、演舞&暗殺で与生気班の寄生ですね^^;)
伊達クエ系神秘はアタリハズレが激しいのですが
数回目で腕力+65-耐久-3な神秘を引き当てました
う~ん、今回は耐久にマイナス付いてるのか…
これがなかなかに難しい
前回のように魅力マイナスとかなら、精錬で多少マイナスを
カバーしてから装備に取り付けることも出来る
生240-腕6-魅1~2とかは探せばなんとか見つかる装備
しかし、生240-腕6-耐+αな装備はなかなかに見つからない
しかも前回胴体の装備に使ってしまっていたので
頭用の装備になるので自作ではなんともならないし…
今回は面具が欲しかったのです
例の打ち直し装備がの頭版がまだ残ってましたが
打ち直し先予定の猫耳が面具属性であるためです
額当なら忍の生産なので自作でなんとか出来るけど
今回は傾奇生産の面具
しかも、うちの演舞はまったく生産やってないときたもんだw
そうやって探し回っていたのですが、とうとう見つけました!
防御数値は初期の41でしたが生240-腕6-耐4-器2なるものを!!
耐久に+4もあればマイナス分をカバーしてお釣りがくる
なので、精錬は魅力の珠玉を入れたところ魅+6つきました
元々鍛錬値13/15でしたので一発埋まりは仕方ない
これを入れて、生240-腕70-耐1-器2-魅6
(今回画像はありませぬ…)
この装備で通常丹無し、洞窟潜在無し懐剣二刀で攻851キープ
凶変や各Ptでの覚醒狩り実装での隠し覚醒等諸々含めると
おおよそ攻970↑にはなってます
まぁ、脳筋装備なのでバランス考えると九州神秘装備で
作る方が良いのでしょうけどねw