こんにちはヾ(@^▽^@)ノ


少し間をあけてしまいました…

う~ん、書くネタはあるものの書いている時間がない


若干仕事も忙しい時期なんですよね

(仕事中サボって書いてたのは内緒ですぞ~w)

残業してまで書けないし、それ以前に残業が許されてない

やっても金のつかない残業なんかやってられっか!って感じですw


ここ最近、週末は一門で人取4をやることが多いです

一門ランクを上げるためにな部分が大きいようです

(一門殊勲的にこれが一番稼げるみたい)

他にも他の一門のお手伝いで人4に行ったりして

人4の報酬神秘を数個手に入れてます

(手伝いというか、演舞&暗殺で与生気班の寄生ですね^^;)


伊達クエ系神秘はアタリハズレが激しいのですが

数回目で腕力+65-耐久-3な神秘を引き当てました


う~ん、今回は耐久にマイナス付いてるのか…


これがなかなかに難しい

前回のように魅力マイナスとかなら、精錬で多少マイナスを

カバーしてから装備に取り付けることも出来る

生240-腕6-魅1~2とかは探せばなんとか見つかる装備

しかし、生240-腕6-耐+αな装備はなかなかに見つからない


しかも前回胴体の装備に使ってしまっていたので

頭用の装備になるので自作ではなんともならないし…


今回は面具が欲しかったのです

例の打ち直し装備がの頭版がまだ残ってましたが

打ち直し先予定の猫耳が面具属性であるためです


額当なら忍の生産なので自作でなんとか出来るけど

今回は傾奇生産の面具

しかも、うちの演舞はまったく生産やってないときたもんだw


そうやって探し回っていたのですが、とうとう見つけました!

防御数値は初期の41でしたが生240-腕6-耐4-器2なるものを!!

耐久に+4もあればマイナス分をカバーしてお釣りがくる

なので、精錬は魅力の珠玉を入れたところ魅+6つきました

元々鍛錬値13/15でしたので一発埋まりは仕方ない

これを入れて、生240-腕70-耐1-器2-魅6

(今回画像はありませぬ…)


この装備で通常丹無し、洞窟潜在無し懐剣二刀で攻851キープ

凶変や各Ptでの覚醒狩り実装での隠し覚醒等諸々含めると

おおよそ攻970↑にはなってます


まぁ、脳筋装備なのでバランス考えると九州神秘装備で

作る方が良いのでしょうけどねw