こんばんはヾ(@^▽^@)ノ
いくつかの職(特化)に技能追加・修正きましたね
昨晩の瓦(青龍)で一部だけしか見れませんでしたが
なかなか良い(良すぎ?)技能になった感じでしょうか?
刀鍛冶は予想通りに憤怒の心実装で怒り発動状態で戦闘開始で
こちらも予想通りに開始から怒りPt3000(憤怒威圧分)でした
後、間違いで無ければ、開幕からLv2▲が付いてたと思います
なお、開幕発動の怒り上限は12000でしたが、再度かけ直した
怒りの上限までは確認出来てません
もう少し強い敵、凶変黄泉3雷くらいじゃないと怒りをかけ直すことも
あまりなさそうなので、そこらへんで確認してみたいかな
これまでは開幕怒りから入ることが多かったので
やはり一手早くなったのと、開幕から全体を釣れるのは大きいかと
神典の方は、ダメージが上がったいたのかどうかよくわかりません
瓦の青龍程度で月弓を使うこともないのでまだ上限は確認出来ず
せめて旧黄泉クエ系くらいじゃないと使わないかな
こちらも、九州くらいにでも行って確認したいと思います
他には、武士さんの標的度UP+滅却(結界枚数不明)も良さそうでした
軍学さんは60%の物理抵抗率状態だったかな
瓦青龍程度でしたが、かなりダメカットしてたっぽい
ちなみに、あの状態は消すことが可能なのだろうか?
例えば、陰陽の術等で物理抵抗率を下げたとしても、最大50%ですよね
ってことは、10%はその状態が残り、さらに鎧の極みコピー結界が
張れるってことになるのでしょうか?
なんだか、えらく堅い盾さんになってしまわれたようだ…
さて、最大の目玉は僧兵さんではないでしょうか
モーションこそ、迅速破砕撃の使い回しのようでしたが
聞くところによると6000余りのダメを出せるとか(威力覚醒不十分で)
鬼門等のPt雑魚狩りで2以下なら一撃で落とせる値ですね
さらにウエイトも速い技能だとか(僧兵連撃と同じウエイト)
僧兵無双ですなw
ただまぁ、(個人的な考えでは)元々回復職のアタック特化が
他にもいろいろ出来る(役割がある)うえで
そこまでダメが出せる(ウエイトも速い)というのはどうなのかな?
と若干思ったりします
演舞の天地人で同じウエイトだと思いましたが
あちらはそこまでの威力は出ないですね
天衣無縫と同じくらいのダメ値っぽいのでウエイトくらいは
天衣無縫と同じくらいであっても良かったのではないかと思います
でもまぁ、どの職・特化でも強化されたり日の目を見るのは良い事です
たとえそれがバランスブレーカーなほどの技能であっても
弱体されたりするのはやっぱり萎えますよ
個人的には暗殺の陽炎が一番堪えた…
確かにそれまでの状況ならバランスブレーカーだったと思うのだけど
同時にダメージ上限解放、忍法の強化がきたりしたので
それだったら弱体する必要があったのだろうか?と今でも疑問に思う
そんなわけで、今回の強化はまだこれから評価がくだるのでしょうが
決して弱体方向にならないことを祈ります
弱体はどんな状況でも、やってる人には萎えますので