テイルズ オブ グレイセス 特典 「スペシャルDVD(ヴェスペリア着せ替え衣装ダウンロードコー.../ナムコ

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お久しぶりです。
年明け早々、随分とサボりましたねー( ̄Д ̄;;。

Wiiテイルズオブグレイセス、先日ようやくクリアしました。
ちょうど100時間を経過したあたりでしたかね。


過去作より更に面白く爽快になった戦闘が特に良いです。
ヴェスペリアのTPを消費して技を繰り出すのよりも、
グレイセスのチェインキャパのシステムの方が好きです。
上限がある中でコンボを組み立てるのが楽しいし、
アラウンドステップで回避したりするのが格闘ゲームライクで◎。

戦闘システム面で不満なのは、回避行動後のカメラの追従の遅さ。
あと仲間キャラの行動を指示出来る作戦バリエーションの少なさ。
“回復に専念しろ”は必要でしょうに。


ストーリーも全体的に良く出来てたんじゃないかなと。
ソフィに関連した部分の設定もしっかりしてたし、伏線の回収も上手かった。
ただ、主人公のアスベルにあまり感情移入出来なかったのが残念。
心の中での葛藤だったりラスボスにちょっと過剰に同情したり、
リチャードに対する諸々の言動といい、正直鬱陶しかった、かも(笑)。

初めて遊んだヴェスペリアはターゲット層が高めだったから
ユーリが最初から人間が出来てたというか人物像が出来上がってたけど、
本来のテイルズは主人公の成長を見せるのが主みたいだからね。
出来れば年齢層高めのテイルズが遊びたいなぁ、みたいな。


他よかったところは、

・キャラクターの頭身に合わせたリアリティのあるフィールド
・サブイベントの発生箇所が分かり易くなった
・Zボタンを押した際のヘルプ機能に代表されるユーザーユレンドリーさ
・ヌンチャクスタイルの操作性の良さ

などですかね。


逆に不満点としては、


・バグの多さ。(アンマルチアの鍵、僕は取りましたよ)
・コスチューム変更称号に関連した事
・戦闘後のフィールドへの切り替えのロード時間

とかですか。
コスチューム変更称号については誰しもが思ったと思う。
衣装を変更した状態で他のスキルを覚えたいのにーってさ。
例えば、マスターしたら衣装効果だけONに出来るようにして欲しかった。

そんな不満点もありつつ、前作同様コストパフォーマンスの高い1本でした。
テイルズオブシリーズはよく乱発って言われますけど‥‥
最近同シリーズの面白さを知った身としては早く次出してって感じです(笑)。



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終わったらFF13を遊ぶと言ってたけど、今日ドラクエ6予約しました。
アマゾン在庫復活遅いっつーの、買えないかと思ったわ。
めっちゃ楽しみ。面白い事は分かってるけど、早くまた味わいたい。

FF13はどうしよっかなー。
どんどん中古価格が下がってきてるからもっと待とうかな。