ガーネット クロニクル ~紅輝の魔石~
ガーネット クロニクル ~紅輝の魔石~

先日配信開始した、PSPで発売予定の「ガネクロ」を遊んでみました。

作りとしてはオーソドックスなコマンド選択型のRPG。
これといって目新しさは無く、かといって安心感も…A=´、`=)ゞ

奇襲システムは正直要らない様な気がする。
それありきになっちゃってるんだよね、バランスが。
敵の背後から接触を狙って奇襲!…という緊張感。確かにそれはあるけど、
戦闘に入るまでのテンポ感がこのシステムのせいで阻害されてる感じ。

それと、コンボの受付時間が短いような気がした。
実はこの後すぐに『ゴッドオブウォー(以下GOW)』の体験版も遊んだんだけど、
GOWで追い詰めた時のあのCSアタックの受付時間よりも短い気がした。
受付時間もそうだけど、もうちょっと画面表示を分かりやすくして欲しい。
例えば、文字だけじゃなく、GOWみたいに押すボタンを大きく表示するとか。

豪華声優陣のボイスを推してるみたいだけど、
体験版の中では全くと言っていいほどボイスが無い。
戦闘終了後とイベントぐらいか。かなり中途半端。

期待していたんだけど、以上のような理由によりスルーかな。
それにしてもGOWは異常に面白い。3はいつ発売されるんだろう。