カプコン
デビル メイ クライ 4

プレイ近況を書くと言っておきながら、既にクリアしちゃいましたw。

以前数日更新を休んでた時がありましたが,まさにそれはDMC4のせい(?)で,

面白くて睡眠時間も削ってプレイしたので生活リズムが狂ってしまい、

更新どころではなかったって感じ。


ある大きな1点を除けば非常に良く出来たアクションゲームでした。

ボス戦が異様に楽しい。基本的に人型のボスたちは楽なんだが、

異型の悪魔たち‥エキドナとかとの戦闘は苦手だった。

ボスでは無いが、ブリッツ戦は極めて意味不明だったなぁ。

あんなの倒し方とか対処法とか初見じゃ分からんて‥w。


ネロとダンテのスタイルの違いも新鮮だった。

敵を掴めるというのは単純に楽しいし、ダンテだったら多彩なアクションを

臨機応変に使い分けた時の快感は相当なものなのは言うまでもない。

自分はルシフェルが好きかな。爆弾型の剣をテクニカルに突き刺し配置して、

6体ぐらい一気に倒せた時、声を荒げるぐらいテンションが上がったもん。


まあ近いうちにレビューを書くのでお待ち下さいな。



エレクトロニック・アーツ
メダル オブ オナー ヒーローズ2

こちらも同じく、みんぽすからお借りしてプレイ中。


これはPS3とかXbox360とかでのFPS操作に慣れた人ほど、

戸惑うこと間違いなしの2時間ほど序盤をプレイした印象。


まずWiiリモコンでの視点変更に戸惑う。

常にテレビの方を向けてないといけないが、

それが緊迫感に繋がっているかというと全く‥(笑。


まあそんな戸惑いもプレイしていけば薄れていきます。


多彩な武器がWiiならではの操作方法になっていて、

中でも気に入ったのはスナイパーライフルの操作。

最初は捻ってズームイン&アウトの微調整が凄く

難しくて「何このイライラ感‥‥」と思ったりもしたんだが、

コツを掴むとこれがまた面白いように狙撃ライフを楽しめる。


ポイントとしては、ズームアウト状態でどの敵を狙おうかと

ターゲートを絞り、スコープをその敵の近くに合わせた

辺りでズームイン‥‥これを繰り返すとバシバシと決まる。

拡大して狙おう(探ろう)としないで、引いた状態で‥が大事。


ボリュームが極めて薄そうなので、もう終わりそう‥‥。