久しぶりに趣味のお話ですw
9月中旬に遡りますが、戦国無双4Empiresが発売されましたね。
公式サイトの動画でかなり期待が高かったので、発売日が待ち遠しいのは久しぶり。
更に更に、早川殿の特典衣装が欲しくてインターネット予約したのは、本当に久しぶり。
発売日は残念ながら来てくれなくっていーっ!ってなりましたが日本郵政が翌日お仕事をしてくれて持ってきてくれましたよ。
俺はシルバーウィークは引きこもりになるんだ。
と、1ヶ月ほど無双漬けの生活をして二周プレイしてみました。
ここからはネタバレになりますので、未プレイの方、ネタバレダメな方、新武将等架空な人物の交わりが苦手な方はお戻りください。
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新武将(エディット)について
戦国無双をプレイした方ならよくご存じだと思いますが、三國無双と違って今まで新武将のパーツはかなり淋しい物でした。
なんでこの服をチョイスしたの…というものが多く、結局限られたキャラしか出来ず似たもの寄ったりでした。
今回は結構パーツの種類が増え、ようやく三国に一歩近づいた気がします。
…しかし、やはり頭部分のだささよ。謎の装飾が多く、髪型もちょっと的な物が多いのは何故。
特に女子。
前々からセンスのいいのが少ないのは分かっていたけど…やっぱり個性的な物が多いです。
作成自体は☆3,5ぐらいですが、よかったと思うのが相性と親子関係を作れる事。
既存の武将も入れ替えで自分好みに出来ますし、その点は楽しいと思います。
既存のモブが色んな顔になってるのは面白い様な淋しいような(笑)
おっさん武将が皆同じ顔とか結構楽しかったので。
政略システムについて
今回は、2エンパをベースにしているので、シンプルな戦略好きには楽しく進められると思います。
また、お城にキャラを自由に配置する事が出来るので推しメン武将をずっと配置すれば永遠に策を提案してくれますよ。疲れちゃうけどね…キャラ。
しかも、カーソル移動をあわせるとよく動いたり喋ったりできます。
配置していないキャラもお城の周りにいるのでキャラを押すと喋ってくれますよ。
最後の方おんなじ動きだから飽きてくるけどねw
いい策がないと君主が今まで出た策なら選択できるし、今回は軍師を選べたりと細かいし。
国によって城が大きくなったり、旗や壁紙を選べるのがおいしい。
よろず屋がカウントされないのもいい。
戦闘システムについて
好感度が上がったり、イベント発生予感のキャラが切り替えられるのがおいしいです。
全部じゃないってのが慣れてくると特別な感じがして嬉しいですよ。
しかも、関係の高いキャラはお互い喋ったりするのでキャラの掛け合いが好きな人はにやにや出来るかと思います。
個人的に、エディットでもくのいちモーションだと月丸が出てくるのが嬉しかったです。
音楽の選べる種類が減ったのは残念だけど。これは仕方がないのかな。
イベントについて
今回一番嬉しかったのは、イベントの豊富さとキャラ同士の関係が複数になった事です。
キャラが増えた事によって、イベントががくんと減ってしまい宝物庫で見るイベントがあまりなかったのが淋しかったんですよね。
なので今回史実を含め色んなイベントが増えたのは一番嬉しいかも。
しかも宝物庫で色んなキャラ(新武将含む)で再生出来るのがいいんです。
更に今まで最初に選んだキャラしか他のキャラと関係を持てなかったじゃないですが。
それが今回、複数のキャラが色んな関係を作れるんですよ。
つまり、結婚するカップルが何組もいたりみたいな。
全然気に掛けなかった二人が友達になりやがて婚姻関係とかときめ○みたいじゃないか!と思ったり。
こういうキャラ同士の絡み合いとか大好きなら絶対喜びます(私だけか)
全体で点数をつけるなら、今回は☆4かな。
エンパは好きだし、かなりおいしくなってるけどずーっとしてると途中で飽きてしまうんですよ。
年でしょうか。
同じイベントが続いたり、のんびり戦闘したりしているとね昔は1国ずつ攻めてたんですけどめんどくさくなっていきなり君主のいる所で戦闘しちゃったり。
まあこれは、普通で慣れてきたのもあるので、次は難しい以上でプレイしたら変わるかも。
なんだかんだで無双は大好きなので、エンパを交互に楽しんでいこうかと思います。
1~2周の感想も勝手にしたいのでもう少しおつきあいくださいませ。
