ちょびっこイルーナ奮闘記

ちょびっこイルーナ奮闘記

ソロ忍者で遊んでたちょびっこさんがギルドを立ち上げてしまいました

うにゃーっす!ちょびっこさんです(=゚ω゚)ノ
 
なんかすっかり肌寒くなってきて、全裸だと少し寒いです。
あー、夏よさらば。
 
 
今回はあまり大した情報はありませんが、アルケミ主要スキルのベノムボムを底上げできないかと模索してみます。
 

 

  ベノムボムの底上げじゃー

 

まずはベノムボムの計算式のおさらいから。

 

 

 

 

SLv * 500 + 錬金術Lv * (30 + SLv * 60) + (自Lv + INT + DEX) * (7 + SLv * 14)

 

ほとんどの定数は固定になるんだけど、赤字の自Lv, INT, DEXは自力で上げれる部分です。

既にINTとDEXについては上がるものと、上がらないものがわかってきたので残るは自Lvです。

 

 
 
ちょうどアイテム変換イベントが来ていたので、倉庫にずっと眠っていたオシャレ装備を経験値に変換していきます!
 
 

 
 
うーん、100個くらい変換したかも。
レベルも450から452まで上がりました。
 
 
さっそくレベルでベノムボムの毒ダメージが変わるのか検証です。
 

 
 
装備等の条件は全て同じ
 
 

 
 
はい、レベルが上がっても毒ダメージは変化がありませんでした。
このことから、自Lvはレベルキャップの制限があるということがわかりました。
 
▲アルマスの質問の時に運営さんから回答あったけど、レベルやINT・DEXは上限があるみたいです(☆魔道とかは別物)
 
 
あと、念のため◇INTで上がるか調べてみました。
 

 
 
こちらもダメージに変化はありませんでした。
 
 

 

  不具合改修内容

 

明日(厳密には日付が変わったので今日)、スキルアップデートの不具合修正が入ります。
 
 

 

ホットショットは、

  • 追撃しないとダメージボーナスが乗らないように修正
  • 状態異常時間の時間延長は1度のみ(上書きされない)
3つめの「状態異常の効果(状態異常時間、状態異常ダメージ)が毎回上書きされる」はちょっと意味がわからんかったです。状態異常時間が上書きされるのは2個目の問題と同じだと思うし、状態異常ダメージは加算されていない気がする。
 
スキル説明文も修正されるようです。
 
アソビモさん、日本語苦手ならAIに正しいかチェックしてもらうのもいいと思います(=゚ω゚)ノ