うにゃーっす!ちょびっこさんです(=゚ω゚)ノ
今日から実家に帰省しているので、いつものお遊びPCではなく開発用のノートPCでブログ書いています。
まずは実家近くの風景から
タンポポさんですね。
1本だけ剥げ散らかしているタンポポを囲みこむフサフサ達・・・。
社会の縮図を見ているようです。
さて、そんなことはどうでもいいんです。
今回のメンテでついにアルケミ待望の装備が来ました!
ぽいぞんないふ
それはこいつだ!
「奥様聞きました?ポイズンナイフでベノムボムのスキルレベルが上がるんですってー」
「んまー、それはアルケミ共が歓喜するのでは?」
「いや、運営のことだからそこはぬかりないはず。きっと今回もゴミアルケミは失望するだけですわ」
もう何年も虐げられていたアルケミ。
実装当初は高い継続率ダメージとオールマイティなスキルで化けると言われていた職No1。
しかし、周りからのやっかみでスキル調整でまさかのスキルダメージを30%~40%カットされて今日に至ります。
多色がATKやMATKの恩恵でどんどん火力を上げる中、数年間火力は微増しかしなかったアルケミ。
今日、その呪縛から解放されるのか・・・
もう前置きはええからさっさと結果言えよ
はい、すいません。
今回は今日中にブログをアップしたかったので、中途半端な装備でざっくり検証です。
はい、レリックはいつもの。□毒効果も1%のみです。
マジでアルケミ使う気力がなかったので2%は集めてもいませんでした。
アルクリもいつもの耐性用。
体は詠唱回避で使ってる盗賊衣装。
追加はMATK底上げ用のエスピオマスク
特殊耐性用
これで未教化と強化のダメージを比較してみます。
まずは未教化:383,353の毒ダメージ
強化後:495,846( ゚д゚)ハッ!
約11万アップだと・・・
増加分だけ見れば11万しか上がっていませんが、率で言えば約1.29%アップです!
今、2018年のスキル調整のブログを読み返したけど、36%下げられてた。
今回は毒効果%もついている装備で比較しているから結構上がっているように見えるけど、2018年のスキル係数にかなり戻った感はあるかも!
今年が2026年だから8年間耐え忍んできた全アルケミ達に告ぐ!
神(運営)は見捨ててなかった!!!
(見捨てたのは運営だけどね)









