ゆるゆる魔道士です。こんにちは。
お陰さまで、新しく追加された白魔法は自力で獲得することができました。あまりにも遠回りしたもので、達成感は大きかったものの、反動も大きいものでした。
しばらく余韻に浸ってみますです!
■本日の一枚。
ゆるゆる魔道士です。こんにちは。
お陰さまで、新しく追加された白魔法は自力で獲得することができました。あまりにも遠回りしたもので、達成感は大きかったものの、反動も大きいものでした。
しばらく余韻に浸ってみますです!
■本日の一枚。
ぐったり魔道士です。こんにちは。
■本日の一枚。
注) 3匹倒した後です。
引き続き魔法取りを続けていますが、三日目となると、集中力が続いていない のですね。気づいたら、9匹集まっていました(爆笑)。
死亡を感じさせるような状態には陥いりませんでしたので、ドレインサンバⅢしつつ、ほぼ殴り倒す形で倒していきました (扇の舞い・剣の舞いは不使用。念のため、TPは温存しつつ、安全第一です)。素での回避って、素晴らしいです!。図らずも、踊り子のポテンシャルを知ることができたのは収穫でした。
連日酷使しているコントローラーは、いう事を聞きづらくなっており、そろそろ寿命のようです。今日は昨日以上に指が痛いです
。かれこれ、200匹以上倒しているような…気が致します。
取得経験値は、1万5千を超えました。
本当に、指輪使っておけば、良かったなと思うも、後の祭りです。
目的の魔法が出ません。
でもまだ、諦めません!!
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■サクリファイスを求めて
海蛇の岩窟 LagoonSahagin 討伐 41匹
収穫 エスナ 1
テリガン岬 GoblinAlchemist 討伐 62匹
収穫 エスナ 3
そして気づきます。
そもそも、これらの個体からは、ドロップしないのではないか、と。
自己犠牲(サクリファイス)過ぎました、というオチがつきました。ははは。
次は、オンゾゾ or グスタフ で4度目の正直の予定です。
ほとんど折れかかった魔道士です。こんにちは。
■心が折れそうになったお話し(1)
バス連続クエスト 「旋風、再び」 において、「ゴブリンメスティン」 が必要になります。そして、過去エリアの Goblin Skirmisher(狩人) が落とすということは広く知られているようです。
そこから、地獄が始まりました。
西サルタバルタ〔S〕 で始めてみます。
I6~I7の広範囲に2体ポップするのを確認しています(その他、獣赤暗がポップ)。リポップが 5分 ですので、比較的サクサクと狩りが進みますが、1時間経ち、2時間経ちと、時間ばかりが経過して参ります。
※ ジョブは、踊/忍 です。
3時間が過ぎ、PS2コントローラを握る手に、若干痛みを感じるようになります。こうなりますと、「あと一匹倒したら、ドロップする」 という幻影をみているような心持ちになるのですね(笑)。
4時間が過ぎ、5時間が過ぎました。
もう限界です。
心もほとんど折れかかっていますし、手も痛さがピークを迎えています。
「次、本当に最後にしよう」
そう、心に決め、最後の敵に挑みます。
そして、「神が降りてきました」
■心が折れそうになったお話し(2)
バージョンアップから5日が経過しましたし、そろそろ魔法を取りに行こうと思い立ちます。まずは白魔法です。
今回は、事前に調査も行っており、エンⅡ系のように抜かり はありません。
対象を海蛇の岩窟の個体に絞ります。
理由は、1ヶ所で複数の魔法を取得可能らしいから、です。
Rivulet Sahagin (池周辺) からは、オースピス。
Lagoon Sahagin (金貨奧)からは、エスナ、サクリファイス をドロップする…筈でした。
オースピス と エスナは、それぞれ2匹目でドロップを確認しました。
ただそれ以降、一向に神が降りてくる気配がありません。
夜も更け、5時間経過し、諦めて帰宅の途につきました(;´д`)。
■心が折れなかった理由
海蛇の岩窟に滞在した5時間の間に、NMに4回 (内ミンスト2回) 遭遇しました。周囲には明らかに、ミンストレルコート狙い (外人さん) の方がいらっしゃいました。
ポップしたら教えて差し上げたりして、そうすると 「ホントにいいのかい?(意訳)」 などと聞き返してきたりとか、そんな交流がありました。エモーション(/em) や /say /tell で話したりして、殺伐とした雰囲気になりがちな場所が、わたし達の周囲だけは空気が違ったような気がしました 。
■そして
連日の5時間狩りっぱなしは、堪えましたです。
図らずも、メリポが貯まっていくことだけが、慰めです。
(指輪を使っておけばと思うものの、すぐドロップする予定でしたし 笑)
明日は (性懲りなく)、別の場所でリベンジ予定です!!
ちゃみ 「頑張るぞー!」
ちゃみの心 「ぉ-;;」
出ると思い込んでいた魔道士です。こんにちは。
■ル・オンの庭にて
エンⅡ系は、壺が落とすという話を聞いたことがあります。そして、空には、Sprinkler という 壺 が生息しています。そこで、思い込みが生じてしまったのですね。空の壺はドロップしないようです。
かれこれ50体ほど刈り続けてみましたが、ウンともスンともいいません。おかしいなーと、調査してみますと…。空の壺ではドロップ報告が、ないじゃないですか(笑)。
_| ̄|○
■ドロップする敵 (調査情報)
少し調べてみますと、次から出てくる出てくるです~ヽ(;´д`)
場所と個体別に、ドロップが決まっている様子です。
過去の敵も対象だとか。
フェ・イン Droma エンファイアⅡ
ウガレピ寺院 HoverTank エンサンダーⅡ
ロ・メーブ MagicFlagon エンストーンⅡ
要塞 MagicJag エンエアロⅡ
グロウベルグ〔S〕 OnyxQuadav エンブリザドⅡ
ロランベリー〔S〕 EmeraldQuadav エンウォータⅡ
追記
マッキの露天(ル・ルデの庭・噴水横)でも販売しています。
ただ現時点では、競売価格と変わりない価格のようです。
従いまして、どちらを選んでも出費は大きいものです。
■感想など
ソロ(踊り子)でやっていて、あまりにも空の壺がドロップしないもので、シーフ殿にお手伝いに来て頂いて、この有様です。無駄足、ごめんなさい!<(_ _)>。
強い敵ほどドロップが良いのじゃないか、という理屈です。
ううん、知らないけど絶対そうです (* )。
お悩み一発解決魔道士です。こんにちは。
「セキュリティトークンがやってきた」 ではなく 「モグサッチェルがやってきた」 な理由は、言わずもがなですね(笑)。収納問題は収束に向かっております。引き続き、弊社技術スタッフによる状況の監視や対策を行ってまいりますが(ry
■買った!
購入手続きが完了したのは、日付をまたいで、20分ほど経過した頃でした。そのタイミングでも、25,000 番目位です。
一説によりますと、「注文番号」 はそのまま 「受け付け番号」 であり、36進数 であるとのことです。これに従えば、わたしのケースは おおよそ 2.5万位になります。
■来た!
モグサッチェルが届いたと、昨日くらいから耳にするようになりました。ただ、出遅れてしまっていますから、わたしの場合はもうちょっとかかるのかなーと、漠然と思っていました。
ところが、夕刊を取りに行きますと、さりげなくポストに投函されていました(;´д`)。
着日は、12日(日曜日)です。
4日で届いたのですね。
早いです。
セキュリティトークンが封入された小箱は、13×18cm で、FFXIのイラストが印刷されていました。わたしは構わないのですが、こういう絵図を堂々と送られると迷惑に感じる人もいるのではないかと、心配になったりします。
■ログインしてみた!
1.パスワードの入力が、2つ必要になった
トークンが届く前には、「スクウェア・エニックス・パス」 のみでログイン可能でした。
ところが、セキュリティトークンを登録してしまうと、「スクウェア・エニックス・パス」 と 「セキュリティトークン・パス」の両方を入力しないとログインできないようです。つまりは、セキュリティトークンを解除しないと、パス入力1つにはならない という事なのでしょうか。
2.プレイオンラインを、ログアウト
単なるログアウトでは、モグサッチェル は有効になりませんでした。セキュリティトークンを登録しても、一旦プレイオンラインの接続を切らないと、モグサッチェルは有効にならないようです。もっとも、よく考えれば当然なのですが、はやる気持ちがそうさせました(笑)。
■感想など
一気に収納数が拡大するというのは、想像以上の効果がありました。宅配回しは、今は昔。わたしのカバンは75個まで拡大していますから、モグサッチェルも75個になります。すぐに準備できるジョブが増えるというのが、大きな変化でしょうか。
実はそれは些末なことに過ぎません。外へ携帯出来る荷物が 倍増したという点(最大160)が、一番大きいと感じています (外でいじるまで、気づきませんでした! (///∇//) )。簡単に言いますと、フィールドでも、モグサッチェルにアクセスできる ということです。
外出先でも 「忘れた!」 ということが少なくなるでしょうし、素材狩りというときにも偉力を発揮しそうです(わたしは、耐えられませんけど 笑)。
以上、ちょっと幸せ気分なちゃみでした![]()