ドラゴンクエスト9制作秘話?社員は反対、和田洋一が決断、通信機能の重大な欠陥など
なかなかに、興味深いです。
どの世界でも、「安定」 を求め易いのは同じなのですね。
1.DSでの制作には社員反対。
堀井がDSに注目し、和田社長が決断した。
2.発売延期の理由は、マルチプレイの不具合。
ソロも、多人数もシームレスに自由に遊べるように。
ドラゴンクエスト9制作秘話?社員は反対、和田洋一が決断、通信機能の重大な欠陥など
なかなかに、興味深いです。
どの世界でも、「安定」 を求め易いのは同じなのですね。
1.DSでの制作には社員反対。
堀井がDSに注目し、和田社長が決断した。
2.発売延期の理由は、マルチプレイの不具合。
ソロも、多人数もシームレスに自由に遊べるように。