「戦慄!モグ祭りの夜」 に関する情報が発表されていました。
http://www.playonline.com/ff11/addon/
いまとなっては、想像するお遊びしかできませんが、一応妄想してみました。
■基本性能 魔人の帽子
防+19 MP+20 コンサーブMP+3
■追加性能 (魔導士関連のみ)
INT+4 魔法命中率+2
魔法命中率+3 ヒーリングMP+3
魔法攻撃力アップ+2 ヒーリングHP+3
魔法クリティカルヒット率+10% 敵対心-4
ファストキャスト+3% 契約の履行間隔-3
INT+2 ファストキャスト+2%
■黒魔導士向け案
その1
魔法攻撃力アップ+2 ヒーリングHP+3
INT+4 魔法命中率+2
その2
魔法クリティカルヒット率+10% 敵対心-4
INT+4 魔法命中率+2
魔法クリティカルヒット率 ですが、従来は、ウィッチサッシュ(2%)+ワイズストラップ(3%)の、合計5%だけで、その発動率の低さから、あまり面白いものではありませんした。これが一気に +15%になれば、世界は変わるかもしれません (平均期待 魔攻+1.5 程度?)。
その3 学者向け
INT+4 魔法命中率+2
INT+2 ファストキャスト+2%
■感想など
今回は、学者にとっても、かなり魅力ある一品に仕上がっているようです。INT+6 にすれば、INT 不足を大いに補うことができるのではないか、と感じました。
黒魔導士向けはもっと悩ましいかもしれませんね。魔法クリティカルという方向性と、INT、魔命、魔攻の方向性と、嬉しい悩みが生じそうです。
は!
いけない、いけない
帽子の可愛さに、ついつい 反応してしまいました(笑)。
