想像以上にダメダメだったと思う魔道士です。こんにちは。


メイズモンガーに導入された、「お宝ポイント」 を体験して参りました。本エントリは、経験値面でのお話しです。


クリアすると、「隠された宝箱が現れたようだ!」 と表示され、一つ目の宝箱が出現します。そして一つ目を開けると、「さらに、隠された宝箱が現れた!!」 と表示され、二つ目の宝箱が出現します。


この辺の仕組みは面白いのですが…。


■お宝ポイント別 取得経験値の上昇量比較


ポイント
雑魚 宝箱1 宝箱2

雑魚

討伐数

備考
exp A exp B
0 843 1,013 120% 16 皇帝使用
2 613 739 121% 271 44% 16
6 845 1,018 120% 424 50% 14 皇帝使用

※ メイズバウチャー01(駆除部1課)

  メイズタビュラM02

  バード 小兵(土) 微力 雑魚 おとしもの

※ ソロ時の経験値です。


A=雑魚経験値の何倍(何%)の経験値が得られたか
B(お宝ポイント分)=雑魚経験値の何倍(何%)の経験値が得られたか


■お宝ポイント

32時間 → 1

40時間 → 2

48時間 → 3 (2日)

56時間 → 4

64時間 → 5

72時間 → 6 (3日)



■結果
宝箱1からの取得経験値自体は、従来と変わらず、雑魚経験値×1.2 でした。


しかしながら、宝箱2からの経験値は、丸二日(お宝ポイント) 間隔を開けても、雑魚経験値×1.65 であり、丸三日 (お宝ポイント) 間隔を開けても、 雑魚経験値×1.71 という結果でした。



■感想など

経験値を稼ぐことを目的にするならば、間隔を開ける意味は、ほぼないと言っても差し支えないのではないでしょうか。ボーナス経験値があまりにも少なすぎて、間隔を開ける意味合いが見いだせません (トータル経験値に占める宝箱2の経験値は 約17%[お宝ポイント2]。19%[お宝ポイント6])。稼ぐという点にのみ注目するならば、毎日通ったほうが 結果として取得経験値を多く得られます。


ただ、しばらくインできなかった等の場合、僅かでも 「色がつく」 というメリットはあるようです。



お宝ポイント の時に、「まだ ポイントだから、こんな程度…のはず!」 と自分を励ましてお宝ポイントを貯めたのですが、お宝ポイントが になっても、ほとんど変わらなかったことには、ショックを受けています。やりたい時に、敢えて行かずに我慢して、この結果ですから! ヽ(;´д`)ノ。


気を取り直しまして。

今度は、お宝ポイント貯めつつ、(しばらく疎遠になっていた) NMで通ってみようと思っています。