修正 3/30
「平均単品経験値」 数値が宝箱からのものになっていました。雑魚からのものに修正しました。
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法則性が見えそうで見えてこない魔道士です。こんにちは。
宝箱から得られる経験値ですが、雑魚より得られる経験値に比例していることは(ほぼ)間違いなさそうです。「ほぼ」 としたのは、必ずしも一定ではないためです。
■ソロ時の取得経験値
| 雑魚 経験値 |
平均 単品 経験値 |
宝箱 | 合計 | 倍率 ※ |
個体 数 |
クリア 時間 (分) |
皇 帝 |
| 569 | 41 | 681 | 1250 | 1.2 | 14 | ? | |
| 769 | 64 | 925 | 1694 | 1.2 | 12 | ? | ○ |
| 679 | 38 | 821 | 1500 | 1.2 | 18 | 26 | |
| 749 | 42 | 935 | 1684 | 1.2 | 18 | 25 | |
| 866 | 54 | 1160 | 2026 | 1.3 | 16 | 26 | ○ |
| 563 | 40 | 676 | 1239 | 1.2 | 14 | 24 | |
| 615 | 38 | 742 | 1357 | 1.2 | 16 | 23 | |
| 632 | 40 | 759 | 1391 | 1.2 | 16 | 22 | |
| 609 | 38 | 736 | 1345 | 1.2 | 16 | 22 | |
| 679 | 38 | 822 | 1501 | 1.2 | 18 | 25 | |
| 752 | 54 | 879 | 1631 | 1.2 | 14 | 29'50" | ○ |
| 664 | 37 | 814 | 1478 | 1.2 | 18 | 23 | |
| 562 | 40 | 675 | 1237 | 1.2 | 14 | 22 | |
| 1021 | 57 | 1228 | 2249 | 1.2 | 18 | 25 | ○ |
| 1022 | 57 | 1228 | 2250 | 1.2 | 18 | 25 | ○ |
※ 倍率
=宝箱経験値/雑魚からの総経験値
(宝箱からは、雑魚経験値の何倍の経験値を得られるか)
※ 平均単品経験値
=雑魚経験値/個体数
※ メイズタビュラM02
ルーンは、バード 小兵(土) 微力 雑魚 疾風迅雷の試練 おとしもの
■パーティ時の取得経験値 (参考)
| 雑魚 | 宝箱 | 合計 | 倍率 | 匹 数 |
クリア 時間 (分) |
皇帝 |
| 892 | 6280 | 7172 | 7.04 | ? | ? | ×6名 |
| 1046 | 4639 | 5685 | 4.43 | ? | ? | ×5名 |
| 1480 | 6655 | 8135 | 4.50 | ? | ? | ○6名 |
※ルーン
バード 小兵 偉力 修行 疾風迅雷 四面楚歌
■結果
宝箱から得られる経験値
=雑魚から得られる経験値×1.2 ?
1.皇帝の指輪(経験値×1.5倍)使用すると宝箱経験値が増える
2.雑魚経験値の総計は、モンスター個体数が多いほど増える
(皇帝使っても、個体数が少ないと、少なくなる)
3.クリア時間も関係していそう(な雰囲気)
■感想など
平均単品経験値が小さい(皇帝不使用)と、宝箱からの経験値は 1400前後に対して、平均単品経験値が大きい(皇帝使用時)と、宝箱からの経験値は概ね2000前後となりました。
唯一の例外は、モンスター個体数が小さかったケースです。平均経験値は最も多かった(77)ものの、個体数が少なかった(12匹)ため、宝箱からの経験値が 1700 程と少なくなりました。
以上の事から、雑魚から得られる経験値が増えれば増えるほど、宝箱から得られる経験値が増えるというのは間違いなさそうです。従いまして、ルーンによる種族及びサイズ(大兵・小兵)設定は、慎重に成されなければならないとして間違いないと思います (個体数が多いほど、単純に経験値が増えるため)。と申しますのは、コウモリ(1匹タイプ)なら10匹、コカトリスなら6匹などと、出現する種族によって個体数は決まっているためです。
一度だけ 倍率が 1.3 になったケースがありました。理由は、分かりません。
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■パーティにおける仮説
パーティでのMMM駆除部は、経験は少ないですが、参考までに載せてみました。
倍率が4.5 前後だったり、7.0 だったりと、これは輪を掛けてよく分かりません(笑)。
分からないものの、ヒントは隠されていそうです。
パーティの場合の平均経験値が、「とてとて」 を相手にしていたとしても 50 前後です。ソロで 「楽~丁度」 を相手にしている時とほとんど変わりません。
仮説ですが、クリア後に 「楽」 と 「とてとて」 の差分を宝箱から入手できる という風にも考えられそうです。倍率が4.5というのは、とてとて を相手にしている時に得られる経験値に見えるためです (225=50×4.5)。
これを試してみたいと思ったとしても、修行のルーンを入手するまでは、なかなか実行に移す訳には参りません。ソロで通い続けていますが、ルーンには滅多に出会えず、珍しくでたと思ったら、重複したルーンだったりでガッカリすることばかりです(苦笑)。