ある意味リベンジだった魔道士です。こんにちは。


■Purushamriga(ダルメル)

前日に Purushamriga に挑戦し、敗北しました。

ルーン設定:

 ビースト 大兵(土) 微力 雑魚

 ダンス与ダメ 943

 被ダメ 150-250

 回避スキル268 +39

 (あまり、避けてくれなかった)

 短剣二刀流


踊り子用に、キューデルミヌ(短剣 D34 隔194 回避+8)が欲しかったためです。


敗因は、いやしの風で総計8980回復(4回)され、迫り来るタイムリミットに無理してWSを使用し、回復が間に合わなくなったというオチ付きでした(;´д`)。HP60%削りつつも、HP全快されてしまいました。ですので、尚更悔しかったのです。


リレイズしていたものの、絡まれる位置で死亡してしまったので、排出→リレイズ消失→フルロスト と相成りました。


感触としては、無理しなければ勝てる、という感じでしたので、では別の種族で試してみましょうということで、今回の挑戦につながっています。





■Tanihwa(ブガード)

カグルマンダー(D43 隔224 STR+4 DEX+4) を落とすNMです。

ルーン設定:

 リザード 大兵(土) 微力 雑魚 おとしもの

回避スキル271 +49

食事なし

被ダメ250前後

短剣+サブジュワ


敵の攻撃は大方避けることができました。

ただ唯一の問題は、火力がなさ過ぎて、時間内に倒せるかどうかというのが課題という事が、まず5分戦っていて理解できました。そのときの敵HPバーは2㎜しか減っていませんでしたので!(笑)。


そこで、B.フラリッシュ(威力アップ) と W.フラリッシュ(被連携状態) を併用してみることにしました。

単独のダンス与ダメは250程度でしたが、B.フラリッシュ併用(2FM分)ですと、450前後安定的に出すことができるようになりました。


WSを併用するようにしましたら、残り15分の時点で、敵HPバーは 半分を切るほどに減っています。

勝てる感触が!

…しかし、昨晩のように、無理にWSを使用して自滅しないようにしないと と、内心ドキドキになってくるものですね。手に汗かいてしまいました。ははは。


残りも冷静に保ちながら、25分で削り切ります。


成果:

 ルーン51 戦士

 ルーン89 革細工

 経験値200

 マーブル4



■感想

スクトゥム(防御アップ)などは打ち消すことができませんので、ごり押しするしかないのが、踊り子の悲しいところです。防御アップされても、与ダメが40前後→10前後に減り、ダメージを与えられなくなるという訳ではないのが救いでした。


次回は、食事(肉食)を摂る方向で挑戦してみたいと思います。

威力+強力がついたこのNMはやたら回避も高いものですが、微力+雑魚状態でしたら命中率が問題になる場面はありませんでした。


敵の攻撃回避についてですが、対象NMが違うという差はありますが、スキル268+39(ダルメル戦時) と スキル271+49(ブガード戦時) では雲底の差がありました。この点は十分に配慮しなくてはならない点だと改めて感じます。


この状態で目的のキューデルミヌがでるかどうかは わかりませんが、踊り子ソロに慣れるための、練習台にはもってこいのように感じています。取りあえずは(飽きるまで!)やってみようと思っています。