バージョンアップ内容が公開 されていました。レベルシンク について、読み込んでみましたが、気になった点をリストアップしてみます。
■レベルシンクは、実行したエリア内に各PCが存在する間のみ有効です。 エリアを移動すると強制的に解除されます。
■レベルシンク状態になると、それまでかかっていた強化魔法などの効果が解除されます。
■他のレベル制限時とは異なり、PCが「レベル5石化」などの効果を受けるかどうかは、シンクロ前の本来のレベルを基準に判定されます。
■レベルシンク中は、シンクロしたレベルに対応する値までしかスキルが上昇しません。
■レベルシンク中はテキストコマンド「/anon」が使用できません。使用中の場合は解除されます。
■レベルシンクはパーティメンバーにのみ有効で、その効果がアライアンスメンバーにおよぶことはありません。
■レベルシンクの解除には、基本的に30秒を要します。
■レベルシンク中は、シンクロ後のレベルで通常取得できる経験値またはリミットポイントの100%を取得できます。
ただし、以下のいずれかに該当する状況では、パーティメンバー全員が経験値を取得できなくなります。
・モンスターを倒した時点で、基準としたPCが戦闘不能状態になっている
・基準としたPCがモンスターから離れているなど、経験値を取得可能な範囲内にいない
・基準としたPCが限界突破クエストをコンプリートしておらず、経験値が上限に達している
・また、戦闘不能時には、シンクロ後のレベルに応じた経験値を失います。
※基準としたPCがレベルアップあるいはレベルダウンすると、シンクロしているPCのレベルも自動的に変更されます。
■レベル制限中も本来のレベルで装備可能なものへは、装備変更することが可能です。
■ダメージ値/防/HP/MP/ステータス/命中/攻/飛命/飛攻/魔法命中率/魔法攻撃力
上記の各性能は、制限後のレベルによって変動し、その他のすべての性能は完全に無効となります。
また、上記の変動するステータスに対してマイナス効果の装備品を装備している場合、マイナス分はレベルに応じて変動することなく、そのまま保持されます。
(注 つまりは、ヘイスト、回避、コンビネーション、hMP等は発動しないということですね)
[まとめ]
レベルシンクにおいては、装備の付加効果である、ヘイスト、回避+、コンビネーション効果、hMPなどが無効になるとの事です。そうなりますと後衛としては、hMP装備で優れている 「イギト装備」 一式等は 殆ど価値がないということになります。レベルシンクによるデメリットを大きく受けてしまうのですね。
一方で、魔法命中率と魔法攻撃力がレベルに応じて変動可能ということで、モリガン装備はメリットを享受可能のようです。
あとは、色々と細かいルールが定められていますが、”レベルシンク基準PCが死亡時は全員経験値を得られない” というのは、意外性でした。また、基準PCが離れている場合も経験値を得られないということです。
少々心配だった、レベルシンク中に高LVの着替えが出来るかですが、これは杞憂に終わりました。
楽しみ♪