「単位時間当たりの出動部隊数」 を紹介しました が、少々分かりにくかったので、具体的な数値で表してみます。
出動部隊数(1時間あたり)
ヤグ 5.4 = 129部隊 (24時間で)
ウィン 7.6 = 182部隊 (24時間で)
ヤグ士気は0。 ウィン士気は100。
ウィンはどこかで、敵1に対して、2~3部隊 出動している優勢状態。
ヤグ 8.1 = 194部隊 (24時間で)
ウィン 7.1 = 170部隊 (24時間で)
ヤグ士気は0→100に到達するまで。ウィン士気は85~100。
ウィンはどこかで、1部隊に対して、ヤグ2部隊以上の戦力と戦っている劣勢状態。
[まとめ]
士気の変化で、これだけの戦力差が生じました。士気が高いときは有利に戦いを進められましたが、士気が落ちた途端、一気に劣勢になりました。勝利を重ねる事でしか、均衡状態を得られないということでもあります。
先ほど戦況をチェックしてきましたが、昨日よりも悲惨になっていました。ヤグの士気が100のままであり、ウィンの士気が70位に低下していたので、当然といえば、当然ですが。
という訳で本日も、戦況をチェックして、すぐにログアウトしてしまいました(;´д`)。