工作部隊に関する記述を追記 10:19

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カンパニエバトル三昧の魔道士です。こんにちは。


面白いように軍需物資が減っていきます。


[悩み-物資の枯渇]

今週初めて、ベルフリーを建設できるようになったのですが、週明け直後に あった軍需物資が、現在 になってしまっています。


3週にわたって兵器を投入し続けている、ヤグード軍のケースをみても同様です。ウィンが市街地戦の時は を維持していましたが、ウィンによるエリア奪還後は、三日間で になり、それ以降2週間にわたって の状態が続いています。



物資が枯渇するようになると、どうなるのか、はハッキリとは分かっていません。何しろ、戦場につきっきりでないと データ採取は叶いませんので、そんな事はなかなか出来ません。出撃データのように放置しておいて、後で集計ということもできませんからね。


ただ印象としては、ヤグ軍の 兵器の使用開始時点(軍需物資7)と 現在(軍需物資1)では、現在の方が出現頻度が低下していると感じます。同様にウィン軍も週初め(7)と 現在(2)では、現在の方が出現頻度が低下しているように感じます。あくまで印象なので、全く説得力がありませんけど(笑)。



[負け続ける国の共通項]
ひとつ確かなのは、エリア奪還出来ずに苦しんでいる バストゥークとサンドリアに共通している事があります。戦略物資も、軍需物資も、技術も、さらに生産力についても、常に 1 という点です。さらに、週替わり直後に 6~7あった物資(戦略・軍需)も、僅か数時間で になってしまうのです。エリアを支配しているウィンはではこのような現象は見受けません。


ウィンでは、軍需物資は兵器の関係で 7→2 なりましたが、戦略物資は 6→9 へ増加しています。兵器開発前は、現状維持可能でした。


[工作部隊の出動数にも関係]

「神速巡礼隊」 や 「双魚戦闘魔導師団」 といった工作部隊は、物資を消費して活動している事は明らかです(兵器出現で物資が減る等見られる)。以下の数字は、国別の約44時間の間に出動した工作部隊の回数です。


 ウィン 89回 (59%) 戦略物資6→9 軍需物資7→2

 ヤグ  62回 (41%) 戦略物資6→8 軍需物資1→1


物資が豊富であるウィンダス側が出動回数が多いという結果になりました。これは、ウィンダス側の勝利数が低いにもかかわらず、です(ウィン側勝率約50%、ヤグ側約80%)。従いまして、現在の部隊の強弱ではなく、物質量の多寡によって工作部隊の出動回数が決まるのではないかと、考えています。ここから、物資量が多ければ、それだけ戦闘が有利に働く可能性があるとも、いえると思います。



以上の事から、物資(軍需・戦略)というものが、カンパニエ全般の、根本にあるのではないかと感じる次第です。