追記
エントリ後、6/19メンテナンスの内容をみてみますと、下記のような方向で調整されたようです。
■カンパニエバトルにおいて、戦況に応じて獣人血盟軍の戦力に行
われる補正が、一部緩和されました。
■カンパニエopsにおいて、与えられる報酬の下限が引き上げられ
ました。
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自国勢力を盛り返そうとしているひとりの魔道士です。こんにちは。
獣人に良いように あしらわれるのは 気分がよろしくありません。そこで、敵拠点防御力を下げる方向で貢献してみようかと、励んでみます。カンパニエops 「破壊工作Ⅲ」 です。
破壊工作Ⅲ(★1)の取得経験値は173(499戦績)で、少々見劣りするのは承知の上です。バージョンアップ前の51%に減ってしまっていますが、敢えて選択しました。
拠点防御力
破壊工作Ⅲ △1
敵部隊出動 +10
破壊工作Ⅲ 1回で、敵拠点防御力が△1になす。今日は6回やってみましたので、△6になります。
敵部隊が出動していても、攻撃を受けることはありません。安心して出来ます!
▲爆弾! 何回やっても、周りに気づかれるのではと、ビクビクです。
「よーし、防御が6も下がったー!」 \(^O^)/
と喜んだのもつかの間、敵部隊出陣で+10に(苦笑)。
あっという間に挽回されたものの、とりあえずは、影で微々たる貢献(或いは、あがき?)をしてみたというお話でした。
また、カンパニエバトルに於ける周囲の努力もあり、支配率が0%近辺だったのが、20%近くまで上昇し、「この分だと、週末までには勢力を盛り返せるかもしれない!」 と感じさせるまでになりました。
…そして、翌日(つまり、今日)。
支配率を楽しみにしながら、ログインしてみます。
ウィンダス軍の某地域の支配率 = 0%
ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
夜間にいともたやすく、振り出しに戻るとは、想定外でした。
海外の方は、興味ないのですかっ!(涙目)。
と、思ったのもつかの間、
ウィンダス軍が振り出しに戻った、そんな中、
サンド軍は、モリモリ勢力を回復しているじゃないですか。
としますと、深夜の部(日本時間)の住人は、サンド所属が多いという、
ただそれだけの事なのかもしれません。
今度のカンパニエバトルは、やりごたえあります!
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そのような訳で、本日は少々ショックを受けて、
カンパニエに参加する気分になれませんでした。
そこで、久しぶりに、黒ソロメリポして参りました。
いつもは学者で出動していましたが、黒で出かけてみますと、なんだか手持ちぶさたになります。学者の、あのアビ発動しつつやる忙しさに慣れてしまっているのですね。それで、ちょっと物足りなさを感じているのかもしれません。
与ダメと使用魔法が上手くかみ合っていないため、オーバーキルになっている部分もあります。従来のローテーションですと、500ほど無駄にダメージを与えてしまっていますので、ちょっと考え直さないとなりません。
成長(?)に沿って、ローテーションを、何度も変えてきたものだなーと、改めて思いつつ、ローテーションだけは、そっくりそのまま他人が真似しても意味がない事を強く感じます。
ローテーション。
次回メリポまでの、宿題とします!
(悩みます(;´д`))