追記

エントリ後、6/19メンテナンスの内容をみてみますと、下記のような方向で調整されたようです。


■カンパニエバトルにおいて、戦況に応じて獣人血盟軍の戦力に行
 われる補正が、一部緩和されました。

■カンパニエopsにおいて、与えられる報酬の下限が引き上げられ
 ました。


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自国勢力を盛り返そうとしているひとりの魔道士です。こんにちは。


獣人に良いように あしらわれるのは 気分がよろしくありません。そこで、敵拠点防御力を下げる方向で貢献してみようかと、励んでみます。カンパニエops 「破壊工作Ⅲ」 です。


破壊工作Ⅲ(★1)の取得経験値は173(499戦績)で、少々見劣りするのは承知の上です。バージョンアップ前の51%に減ってしまっていますが、敢えて選択しました。



拠点防御力

 破壊工作Ⅲ  △1

 敵部隊出動 +10


破壊工作Ⅲ 1回で、敵拠点防御力が△1になす。今日は6回やってみましたので、△6になります。

敵部隊が出動していても、攻撃を受けることはありません。安心して出来ます!


ぼかーん

▲爆弾! 何回やっても、周りに気づかれるのではと、ビクビクです。


「よーし、防御が6も下がったー!」 \(^O^)/


と喜んだのもつかの間、敵部隊出陣で+10に(苦笑)。


あっという間に挽回されたものの、とりあえずは、影で微々たる貢献(或いは、あがき?)をしてみたというお話でした。


また、カンパニエバトルに於ける周囲の努力もあり、支配率が0%近辺だったのが、20%近くまで上昇し、「この分だと、週末までには勢力を盛り返せるかもしれない!」 と感じさせるまでになりました。


…そして、翌日(つまり、今日)。


支配率を楽しみにしながら、ログインしてみます。


ウィンダス軍の某地域の支配率 = 0%

ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿


夜間にいともたやすく、振り出しに戻るとは、想定外でした。

海外の方は、興味ないのですかっ!(涙目)。


と、思ったのもつかの間、

ウィンダス軍が振り出しに戻った、そんな中、

サンド軍は、モリモリ勢力を回復しているじゃないですか。


としますと、深夜の部(日本時間)の住人は、サンド所属が多いという、

ただそれだけの事なのかもしれません。


今度のカンパニエバトルは、やりごたえあります!



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そのような訳で、本日は少々ショックを受けて、

カンパニエに参加する気分になれませんでした。


そこで、久しぶりに、黒ソロメリポして参りました。


いつもは学者で出動していましたが、黒で出かけてみますと、なんだか手持ちぶさたになります。学者の、あのアビ発動しつつやる忙しさに慣れてしまっているのですね。それで、ちょっと物足りなさを感じているのかもしれません。


与ダメと使用魔法が上手くかみ合っていないため、オーバーキルになっている部分もあります。従来のローテーションですと、500ほど無駄にダメージを与えてしまっていますので、ちょっと考え直さないとなりません。


成長(?)に沿って、ローテーションを、何度も変えてきたものだなーと、改めて思いつつ、ローテーションだけは、そっくりそのまま他人が真似しても意味がない事を強く感じます。


ローテーション。

次回メリポまでの、宿題とします!

(悩みます(;´д`))