ウィン戦線に参加してみた魔道士です。こんにちは。

公式サイト
≪2007.11.20 カンパニエ≫
[エリア支配]
また獣人血盟軍がアルタナ連合軍のいずれかの街の隣接エリアを支配した週は、獣人血盟軍が街への侵攻を開始します。


よくよく読み返してみますと、このように書いてありましたので、街に攻め込まれるのは仕様でした。この調子でいきますと、来週はバスがこのような状態になりそうです(当サーバー)。ひぃぃぃぃ!


西サルタバルタ〔S〕 と ウィンダス水の区〔S〕 の両カンパニエバトルを体験してみました。サンドリア所属で他国(或いは獣人支配)で戦うのは、デメリットがあることにまず気づきます。LV50台のジョブで参加しているので、特にそれを感じます。

1.テンポラリアイテムの支給を受けられない
  (リレイズアイテム等をもらえない)
2.獣人が強い(街に攻め込まれている状態は特に)

まず第一ですが、ソロで参加している故、リレイズアイテムを用意しないと起きあがれずにカンパニエが終了することもあります。安価(30戦績)なテンポラリ・リレイズアイテムの支給を受けられないのは不便でした。第二は、獣人の士気と活気がこの上なく高い為、今まで体験したサンド領(オークの士気が0~一桁)と比べると桁違いの強さでした。従いまして、周囲には屍がゴロゴロ転がってる有様ですヽ(;´д`)ノ。

ウィンダスの結束が強くなったと先日申し上げました。上記の状態の上に、街の施設が使用できない…という有様をこの目で見てしまうと、何とかしなければっ! そのような気分になって参ります。そのような思いを抱いている方が集結しているのでしょうか。ウィンダスには20~30名ほど常駐していました。そして、徐々に盛り返してきたようです。ほっ。


当初は黒魔道士で参加していたカンパニエですが、現在は学者で参加しております。LV40代から参加し始めていますが、サンドの弱めの敵でしたら、精霊魔法も通じる強さです。尤も、NM級は別ですが。学者のソロも悪くないのですが、カンパニエの方が稼ぎがよいことに気づきました(笑)。パーティを組めそうもないときは、もっぱらカンパニエの片隅に加えてもらっています。そのような打算的な面も有るわけですが、それだけではなく、カンパニエ自体が面白いと感じています。


あ、あともうひとつ!
サンドの支配地域が5地域と断トツとなっていて、メリットが多いように感じる方も多いと思います。ただ、獣人の士気と活気が”0”になると、途端にカンパニエ頻度が激減します! カンパニエを首を長くしながらまっている身としては、とんでもないデメリットですっ!