ただいま学者を育成中の魔道士です。こんにちは。

体験記をエントリする前に、グリモアの効果が興味深かったのでまとめてみました。「魔法をうまく活用する魔道士」 というのが、どういうイメージなのかが想像できるかもしれません。

グリモア使用時の消費MP変動

追記:表内容を書き加えました 11/27

魔法 ノーマル 黒グリ 白グリ
ケアル 8 10 8
ケアルⅡ 24 29 22
プロテス 9 11 9
ストーン 9 9 11
ウォータ 13 12 16
エアロ 18 17 22
ファイア 24 22 29
ブリザド 30 27 36
サンダー 37 34 45


まだLVが低いので、確認できる範囲が狭いですが、ある程度どういうものかは見えてきたように思います。確かかどうかは解りませんが、「こんな感じ」では、という印象です。

黒のグリモア時は、精霊魔法のコストが10%(仮説)低減し、白魔法のコストが20%(仮説)上昇する。
白のグリモア時は、白魔法のコストが10%(仮説)低減し、クロマ法のコストが20%(仮説)上昇する。

また、各得意になった魔法の「詠唱時間」 が10%短くなっているようにも感じます。反対に不得意になった魔法は詠唱時間がやや長めになっているのも感じます。

さらに、「再詠唱時間」も変化しているように思えます。
例)
ストーン 通常6.5秒→約4秒
ウォータ 通常7.75秒→約5秒



スキル変動(黒75/学12) 裸状態で計測

種類 ノーマル 黒グリ 白グリ スキル
精霊 292 292 292 キャップ
弱体 230 256 230 キャップ
暗黒 269 269 269 キャップ
強化 200 200 246 キャップ
神聖 33 33 246 キャップ
回復 33 33 246 キャップ

何がどうなっているのかは、想像すら出来ません(笑)。
ただ、精霊と暗黒は、黒白両グリモアの影響を受けていませんが、学者が到達できるグリモア使用時の最大値を上回っているたと考えられます(想像)。



感想など
スキルの謎は放置しておくとしまして、スキル上昇の上に、消費MPが減ったり、再詠唱時間が短くなったり、詠唱時間も短くなったりと、本職を上回る部分も見受けます。さらに、アビリティ(消費MP半減など)が付いてきます。

地味ではありますが、なるほど、学者はこういうスタイルなのかということを感じています。