アトM で不完全燃焼な魔道士です。こんにちは。
今回のバージョンアップで導入された分をまでをクリアして参りました。確かに面白いですし、物語の先が気になります。ただ、戦闘面ではあまりにも呆気なさ過ぎて、プロMのハードさが懐かしくなります。不完全燃焼感を、BCにぶつけて参りました(笑)。
神30BC 黒/赤 黒/赤 黒/赤 赤/白 伝説のチャンピオン
戦法
- 開幕、時間を合わせて精霊を発射し、ボス(中央:チャンピオン)を素早く撃破する。
- この間中、ボスへのスタン補助、左右の子供に対してグラビデ・バインド等で補助する。
- ボス撃破後は、赤が中心として子供×2を、グラバイ キープする。
- この間中、黒×3は MP回復。必要あれば黒も、グラバイ補助を臨機応変に(追いかけられる場合があるため)。
- 子供その1 を 火力集中し撃破。
- 同様に、MPヒーリングし、子供 その2も 撃破する。
- 10分程度でクリア。
注意
- 強力なリジェネがついているため、最大火力で、一気に撃破する必要があります。
- ヘイト無関係に追いかけられる場合があります。
これが一番手強い点です。ヒーリングしたい時にヘイト無関係に追いかけられます。 - 特に耐性はないようです。
- スリプルでは寝ないようです。
感想
最初は試行錯誤ありましたが、慣れてくると、それほどハードルは高くありませんでした。
針千本への恐怖が一番大きかったですが、使用される場面は殆どありませんでした。初戦は手間取る事が多く、じり貧になればなるほど多くなったと感じます。慣れてくると、針千本を打たれる前に撃破できるのだと思います。
ヘイト無関係に追いかけられますので、メンバー間で如何に補助し合えるかも大切と感じます。
3人での攻略可能性
体験から感じることは、相当困難がありそうです。ボスはHPも少ないため、撃破は余裕で出来ると思います。ただ、その後の 子供2匹残ったものをキープしつつヒーリングするのは困難を感じます。と申しますのは、ヘイト無関係に襲ってくるため、ヒーリング時間を取ることが困難なためです。