このBCは、通常のPTの他、獣使い×6人という構成が流行っている模様です。
先日投稿しました 「印章一掃大作戦
」 で軽く振れていましたが、3人で 「気楽に」 攻略できるようになりましたので、一応ご報告してみようと思います。黒ソロの撃破報告(こちら
)もありますが、こちらは相当シビアなようです。
構成
黒/獣 黒/白 赤/獣
敵
子供 8匹 HP3000~4000
ボス 1匹 HP約7000。寝ない。MP吸える。
準備するもの
やまびこ薬
手順
最初の立ち回り
- サポ獣2人が、それぞれ子供蜂を操って戦闘を開始 (操り開戦)。
操りが成功すればリンクしませんが、操り失敗はまだありません。
赤/獣の立ち回り
- 操った子供蜂2匹の内一匹は、赤/獣が操った子供蜂をボス蜂に当てて、奥の部屋(入り口)へ誘導する
(パライガ、サイレガの影響を防ぐため)。 - 近づき過ぎて蜂がリンクしても、黒がスリプガをスタンバイして対応する。
- 赤/獣はこれ以降ボス蜂管理しつつ、子供蜂の切り替えをメインにする。余裕があれば、黒へのリフレを。
黒/獣の立ち回り
- 赤/獣がボス蜂に子供蜂を当てたときに初めてリンクして向かってくるため、子供蜂をスリプガ2で寝かせる。
スリプガにボス蜂を巻き込まない事がポイント - 操った子供蜂2匹の内黒/獣が操ったもう一匹を、別の子供蜂に当てる。
- 黒/獣は精霊と操りを駆使して、子供蜂を殲滅していく。
- 寝ている子供蜂をストーンで起こした上で操り、別の子供蜂に当てていく。
- ボス蜂からMPを補給も可。
- 子供蜂の残りが1~2匹になったら、MP回復を始める
黒/白の立ち回り
- 黒/獣がパライガ・サイレガ等でスリプガが咄嗟に出来ない場合のために、予備としてスタンバイする
この時、ちょっと奥に控えていて、巻き込まれないように注意する。 - 黒/白は、子供蜂の数が少なくなるまで寝かしに専念する
- 子供蜂が残り2~3匹程度になったら相当余裕出来るため、精霊殲滅に参加する。
- 黒/獣や赤/獣の子供蜂の切り替え時にストーンで起こした上で操るために、ヘイトが高い黒/白に向かってきます。それも含めて考慮して立ち位置を決めないとなりません。ストーンで起こした蜂にブリストを剥がされた直後に残りの子供蜂が起きる時間時重なると悲惨な事になります。
- 子供蜂の残りが1~2匹になったら、MP回復を始める
子供蜂残1以降の立ち回り。
- 子供蜂が残り一匹になったら、黒/獣・黒/白はMP回復をする。
- 子供蜂が全部落ちたら、黒2人は精霊ピンポン出来る立ち位置で、一斉に全力で精霊を放出する。
- この時赤/獣は、バインド、グラビデで補助する。
- 途中で女神の祝福や花粉が入りますが、めげない事も大切です(*'-')
注意点
- ボス蜂にヘイトが乗ってしまうと、奥の部屋に誘い込むことが困難になるため、スリプガへの巻き込みを注意する。
- 寝かせ役の黒/白には強いヘイトが乗っているので、子供蜂の切り替え時に襲ってくる点に注意。赤/獣(黒/獣)と、黒/白と、蜂子供の位置関係が三角形になる感じだと、ほぼ殴られずに済みます。
試行錯誤
開戦方法を色々と考えたのですが、いずれもメリット・デメリットがあり、非常に悩んだ所でした。
1.赤が突入し、集めた所をスリプガする。この方法のデメリットは、死亡リスクが高い事です。パライガ、サイレガをくらうと一気に崩れます。
2.ボスへバインド。子供蜂が向かって来たところをスリプガする。親にヘイトが乗るため、奥へ引っ張って行くことが困難になります。パライガ、サイレガを全員がくらうリスクが高まります。寝かせ役がくらうと一気に崩れる可能性があります。
ところが、「操り開戦」 という方法があるとは、意外でした。実際に色々と試してみないと、分からないことがありますね。
主立った報酬
現金8000G/一回(3人時)
各種サッシュ
ダマイン(1/9)
感想
ベストタイムが9分ほどでしたので、恐らく6人での記録でしょうか。制限時間30分の所、今回3人で14分でクリアできたのは痛快です。刺激的でしたが、それほど余裕がない戦闘でもありませんでした。
現金収入が地味に素敵でした。通常は6人で4000Gですが、3人ですからその倍頂戴出来るわけですね。気軽に行けますし、お金に困っているときは重宝しそうです。ただ、サッシュ3週間経っても売れないのには閉口しております(;´д`)。