週末出来なかったソロを楽しんでいる魔道士です。こんにちは。

楽表示土のエレに撲殺された時から、わたしのソロ人生が始まりました。ゼニスミトンを持っていない、ソーサラーリングも持っていない黒魔道士でも、時給8500を越える時給を得られる日が来ようとは、想像すら出来ませんでした。初期は時給3000~4000でしたから(*'-')。…その前は、プリケt(;´д`)。

ひとつひとつを取ってみれば、いわゆる ”凡庸” と表現してもよい装備や工夫だと思います。ただ、凡庸でも、「凡事徹底」 でやれば、非凡になれる と確信を持って言えます。ゼニス装備を所有していなくても悲観することはありません。総合力で勝負です。

「高い時給を出す」 という目的を中心に考えますと、精霊魔法の最高ダメージを追い求めるのは却って効率を下げる結果になりなると考えます。ミス出来ない4チェーン目にレジが発生する確率が高くなれば、如何に与ダメが大きくても結果は出せるものでは御座いません。


総合力を高めるには
(重要度順)
  ~ 積み重ねの力と工夫ポイント

1.弱体魔法フルヒット率
寝かせること、グラビデやバインドがレジられないこと。この点がしっかりしていることで安心して精霊魔法を撃てますし、効率に最も影響する部分です。

ゼオルム火山のワモーラ幼虫に対しては、弱体スキル260+HQ杖で十分なレベルです。


2.精霊魔法フルヒット率
かねてよりの主張ですが、「精霊魔法を如何にレジなしに唱えられるか」 を表すための独自の捉え方です。といいますか、ある種決意の表れです。

通常は ”レジ率” と表現しますが、「レジしないのが当然」 という考え方に立ちますと、”レジ率” はマイナス的な捉え方です。また前衛的に考えれば ”命中率” とするのが素直な表現方法なのでしょうが、命中率ですと、どう足掻いても 「95%の壁がある」 とする検証があるようです。そのようなマイナス的なイメージもわたしの考え方にそぐいません。そこで、”フルヒット率”と表現しています。

今まで調べた範囲では、ある一定の精霊魔法スキルがあれば、INTを増強するのが良いようです。また、INTがより高い方がバラツキがより少ないようです。

ワモーラ幼虫の場合は、精霊魔法スキル297・INT126状態で、精霊魔法フルヒット率98.7%です。

とはいうものの、INT115前後でもフルヒット率95%程度は達成できますので、実際上全く問題ないレベルです。


3.hMP
ソロのおよそ2/3はヒーリング時間です。この時間を短くするのが、時給を縮める最短方法だと考えます。

アサルトやミッションで手に入る装備を中心にしても、相当高いレベルの装備を揃えることができます。その中でもフルイギト装備が非常に優秀で、コンビネーション:リフレシュは、通常のhMPに+3相当の効果があります。

hMP+26で、788MP/2分の回復力があります(コンビネーション:リフレシュ付)。



総論として、個人的に大切と考える3点をまず挙げました。
今後ですが、今まで培ってきた具体的な様々な工夫をご紹介する予定にしています。