冷房が効いた部屋で熱~い緑茶を飲むのが心地よい魔道士です。こんにちは。

総MPが少ないと悩んでいる方がいらっしゃるようです。種族の差で諦めている方もいるとか。でも、大丈夫です! MPを大量に消費する青魔道士にとっては、クリアマインドやコンサーブMPを避けて通ることは出来ないと思います。わたしが使用しているMP節約術を披露してみます。


クリアマインド  2つ設定で1段階づつアップ
     青魔法 SP
(Lv22) ポイズンブレス 1
(Lv66) サンドスプレー 2
(Lv46) アーフルアイ 2
(Lv71) ロウイン 2
(Lv42) ベノムシェル 3
(Lv52) F.ホールド 3
(Lv64) フェザーティックル 3
(Lv68) ワームアップ 4
(Lv24) サペリフィック 4
(Lv61) メイルシュトルム 5
クリアマインドの表は単に消費SPが小さい順に並べただけですが、急な変更が必要になったときに結構便利に使用しています。

クリマン hMP 増加量 最小S使用P
0 12 +1 -
1 15 +1 3
2 18 +1 7
3 21 +2 13
4 24 +2 20

前衛サポの時に、クリアマインド1程度(SP3負担)でしたら忍ばせる事は殆ど負担にりません。また、hMP+装備群も地味に効いて参ります。武器を闇杖にを交換しなくても、MP回復量リラクシングピアス (hMP+2)・磁界の耳 (hMP+1)・誇大の首鎖(hMP+2 まだ持っていませんが)・ヒエラキーベルト(hMP+2)といったhMP+装備があるなしで、戦闘の間に20秒の座りでもMPを回復量が+5(クリマン1時で20)増えます。5チェーン分でMP+30分回復量が異なるのは侮れません(クリマン1時120)。


コンサーブMP
2つ選択でジョブ特性追加
     青魔法 SP
(Lv32) カオティックアイ 2
(Lv66) フロストブレス 3
(Lv68) ファイアースピット 5

黒のジョブ特性のコンサーブMPの発動率は25%と言われています。従いまして、ここで使用する数値は青魔道士に追加されるコンサーブMPも25%と仮定しての話です。黒魔道士強化合宿 第五日 でコンサーブMP37(+12)の体験を紹介していますが、非常に好ましいものでした。青魔道士が出来る上限はコンサーブMP30(磁界の耳で+5)ですが、これでも実感出来るほどの違いがあります。黒と違って、魔法発動回数が多いですから、その分発動をより実感しやすいかもしれません。

そうそう、つい先日のコンサーブMPに関しての発動率の例です。
黒魔道士の時に、コンサーブMP+10(コンサーブMP35)状態で、デジョン2を11人に唱えました。全く発動しない状態ですと、MP1650消費するはずですが、MP1000程度で送りきり、更に自分分のデジョン(MP100)分も残っていました。節約率39%ということになるでしょうか。侮れない発動率です。