LV75になっても、まだまだ青魔道士の話しは尽きない魔道士です。こんにちは。
青魔法ポイント(SP)の上限が決まっていますので、あれもこれも必要と思いつつ試行錯誤した結果、それでも不満足な結果になっていることに何度落胆したことでしょうか。そこで思い切って、全94種の青魔法データをエクセルに入力してみました。STRを強化する場合は何をセッティングしたら最も効率がいいのか、攻撃型で行く場合のセッティングはどうしたらいいのか、補助中心でいく場合はどうしたらいいのか、とうい事をすぐに調べられるようにしてみました。
そうしましたら、衝撃の事実がっ!
SPの無駄遣いが多いことが、白日の下にさらされましたw。データ入力は結構きつかったですが、やって良かった。と思う瞬間でした。
STRとDEXのSP効率表 ステ/SP が大きいほど効率がいい
青魔法ポイント(SP)の上限が決まっていますので、あれもこれも必要と思いつつ試行錯誤した結果、それでも不満足な結果になっていることに何度落胆したことでしょうか。そこで思い切って、全94種の青魔法データをエクセルに入力してみました。STRを強化する場合は何をセッティングしたら最も効率がいいのか、攻撃型で行く場合のセッティングはどうしたらいいのか、補助中心でいく場合はどうしたらいいのか、とうい事をすぐに調べられるようにしてみました。
そうしましたら、衝撃の事実がっ!
SPの無駄遣いが多いことが、白日の下にさらされましたw。データ入力は結構きつかったですが、やって良かった。と思う瞬間でした。
STRとDEXのSP効率表 ステ/SP が大きいほど効率がいい
| 技名 | Lv | SP | STR | ステ/SP | DEX | ステ/SP |
| ファイアースピット | 68 | 5 | 3 | 0.6 | - | - |
| 火炎の息 | 71 | 4 | 3 | 0.75 | - | - |
| プラズマチャージ | 75 | 5 | 3 | 0.6 | 3 | 0.6 |
| 爆弾投げ | 28 | 3 | 2 | 0.67 | - | - |
| アッパーカット | 38 | 3 | 2 | 0.67 | 1 | 0.33 |
| 自爆 | 50 | 3 | 2 | 0.67 | - | - |
| 炸裂弾 | 18 | 2 | 1 | 0.5 | - | - |
| メッタ打ち | 18 | 2 | 1 | 0.5 | - | - |
| まつぼっくり爆弾 | 36 | 2 | 1 | 0.5 | - | - |
| キャノンボール | 70 | 3 | 1 | 0.33 | 1 | 0.33 |
| B.シュトラール | 44 | 4 | - | - | 3 | 0.75 |
| バトルダンス | 12 | 3 | - | - | 2 | 0.67 |
| ヘッドバット | 12 | 3 | - | - | 2 | 0.67 |
| ジェットストリーム | 38 | 4 | - | - | 2 | 0.5 |
| フライパン | 63 | 3 | - | - | 2 | 0.67 |
| H.バラージ | 69 | 5 | - | - | 2 | 0.4 |
| 次元殺 | 60 | 5 | - | - | 1 | 0.2 |
(次元殺の付加ステータスを修正しました。H18.7.9 )
ステ/SPは、ステータス(STRやDEX)をSPで割った数値で、SP当たりのステータス増量を数値化したものです。ステ/SPが大きいほど効率がいいことを示しています。
先日投稿したオートリフレシュ
もこの方法でベストセッティングを求めたものです。必要な付加特性から見ますとまた違った一面が見えて参ります。取りあえずよく使用するステータスアップ面を見てみましたが、わたしには、(使えない)アッパーカットが盲点だったりしました。バトルダンスと組み合わせて、攻撃アップ特性を付加したり、より効率的なSP利用という面も促進されました。では、またいずれ!