アトルガン情報が揃ってきて盛り上がってきた魔道士です。こんにちは。
FF11用語辞典++
の説明によりますと、コンサーブMPの説明は次のようになっています。
「発動した場合の消費MP軽減は一定率ではなく、8/16(1/2)~15/16まで1/16刻みで8段階がランダムで選ばれる。発動しても15/16程度だと減ったことに気付かないことも多く、これが「発動率が低い」と思われている最大の原因だったりする。」
コンサーブMP発動率については諸説有るようですが、検証スレッドによりますと約25%(節約率約8%)ということになっているようです。
従いまして、コンサーブMP+7にすると、発動率32%(節約率 約9%?)になります。
某巨大掲示板では ”節約率” という言葉が出てきましたが、これは恐らく ”期待できる節約MP値" ということだろうと思います。1000MPある人ならば、1090MPあることと同じな訳ですね。これがもし本当ならば、放っておく手は御座いません。
コンサーブMP+7の状態で、軽く体験して参りました。試行数が小さいのは、ご勘弁を(-_-)。あくまでも、体験で御座います。
19/48(発動率39.6%) MP節約率12.6% (個人的体験)
9/50(発動率18.0%) MP節約率 6.0% (個人的体験)
(4/9 追記しました。発動率が倍違うのです)
今まではINTが下がるのと総MPが減るので、コンサーブMPを無視して参りましたが、今回の体験と某氏の検証により一つだけ確かなのは、「使わない手はない!」 ということでしょうか。
いいですね! 早速ソロ・メリポして参りました(*'-')
今回はデータ収集してませんので、あくまでも印象にとどめますが、1回の戦闘中に1~3回発動するようでした。
今までは、僅かにMPが足りないという状況で、やむなくチェーンを逃すこともありましたが、コンサーブMP発動で その節約のお陰で、3チェーン目につなぎやすくする効果が見受けられます。これからの黒魔導師強化合宿では、コンサーブMP装備でやってみようかな、と思わせる出来事でした。
磁界の耳のコンサーブMP+5を導入しますと、発動率37%というかなり素敵なことになります。しかもhMP+1がついていますので、ソロ愛好者には垂涎の装備になりそうです。
世界BCの報酬はまだ貰っていませんので、どちらを選ぼうか非常に悩みます。MBボーナスの内容が確定するまで、待ってみようと思っています。
電界の耳 MND+2 魔法防御力アップ+2 マジックバーストダメージボーナス
磁界の耳 MP+20 コンサーブMP+5 詠唱中断率8%ダウン ヒーリングMP+1
応援ありがとう御座います→人気blogランキングへ