精霊魔法フルヒット率ですが、基本的な見解は変わっていませんが、必要な数値等は新しい事が分かって来ています。

黒・ソロメリポへの道 10 精霊魔法フルヒット率 その4

(2006.09.04)

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さくらの便りが聞こえてきましたね。うきうき気分の魔導師です。こんにちは。

はっきり申しまして、精霊スキルとINTの適正な関係は、まだ確信が持てずにおります。ただ実感として、精霊魔法スキルを上げれば、レジストが減るのか?といいますと、そうでもないようです。精霊魔法スキルとINTのバランスが大切という認識に至っております。

各種掲示板を参考にしたり、麒麟戦経験者の話を聞いておりますが、フルヒット率が50%とか60%の世界だそうですね。閾値が存在するとしたら、「精霊魔法スキル320/INT125」前後かもう少し高いかという話しも聞きます。


【必要な精霊スキル】
経験則から求めたものですので、検証とは異なります。試行数はは50~200匹です。参考まで。食事なし。

   敵LV  精霊スキル INT       備考
   LV77    307    119   空エレクラスには、不足なし
   LV78    307    119   空エレクラスに、希にレジあり
   LV79    317    112   海エイ・クラス(LV79)に、希にレジあり
           317    122   海エイ・クラス(LV79)に、不足なし
   LV80    317    122   海エイ・クラス(LV80)に希にレジあり

   LV80以上 324    122    天気等によってはLV80でもこの装備
   HNM    329    112    裏ザルカ・ボスクラスには、ほぼレジなし

LV80以上の敵に対しては実験中ですが、取りあえずこのような装備で臨んでいます。

【付記】
INTを犠牲にすれば(106)、精霊スキルは334まで上げられます。しかしながら、アルタユ・エイ(LV80)に試した時にはレジが多くて、そこから「バランスを欠いている」のではないかという思いが強くなっています。

それでは、また!