結構掘り下げる内容はあったりしたのだが、ブログを放置していたので、既に忘却の彼方に流れていったので、軽く。


それほど大きい話ではないのだが、何とか進行不能に陥るバグは避けていたのが、ついにはまった。

グレート・カーンズのクエストで、Vault3に薬を届けると言うものがあるのだが、クエストを受ける前に、Vault3に行って、ボスに話しかけたばっかりに、クエストを受けた後に会話が出来なくなったので、ブツを渡せなくなってしまった。

まぁ、大勢には影響が無いので、良しとするか。


それよりも、目下の悩みは、光学兵器で敵を倒した後にできる灰やら粘膜がたまってきたこと。

死体のほうはリスポーン時に消えるのだが、灰やら粘膜の方は消えてくれない。

あまり光学兵器は使わない方だが、それでの大分貯まってきている。

こういうゴミが固まったり、ロードが遅くなる原因なのだが、何とかならないものか・・・


そして、DLCを4つともクリアした。

ストーリを追うという観点から考えると、3の前に1をやっておきたい所だし、4は最後に廻すべきところなのだが、クリア報酬の関係から、3→4→2→1の順にクリア。


以下、各DLCについて、


第1弾、Dead Money

身ぐるみはがされて、首輪爆弾と、硬くて倒し難いゴースト、無敵のホロスコープに悩まされると言う、ストレス溜まりまくりの割にクリア報酬は重すぎて持ってこれないゴールドバーとスコープがついているのでスナイプはできて、威力は高いが、レーザーのくせに弾速が遅くて、遠距離の狙撃にはいまいちなホロライフルでは、正直2度とやりたくない。

しかも、クリア後に戻れないという踏んだり蹴ったり。

DLC3を先にクリアしてパワーアップしていたにもかかわらず、かなりきつかった。

ちなみに、離脱が楽な、閉じ込めるパターンで、クリア。

それと、会話に問題があったのか、所詮強盗野郎なため折り合いが悪かったのか、ディーンとは敵対。

それが唯一心残りか・・・


第2弾、Honest Hearts

DLC3とDLC4の教訓を生かして、ライトマシンガンを持ち込んだので、かなりサクサク進めた。

たいした報酬はないが、苦労もしていないので、こんなものか。

ちなみに、ソローズ離脱をチョイスして、ホワイトレッグスのボスも倒した。


第3弾、Old World Blues

半端に攻略サイトを見ていたものだから、対ロボ用装備で挑んだら、確かにロボも出るのだが、サイバードッグ、ナイトストーカー、カサドレス、人間もいたので、かなり苦労した。

アサルトライフル辺りを持ち込むべきだった、大失敗。

さらに、限定した場所では、サイバードックが仲間になるが、命令は出せないし、勝手に突っ込んでやられるので、ほぼ一人きり状態だったので、辛かった。

ターボによるクロックアップにには大変お世話になる。

クリア報酬で、かなりパワーアップが図れた。

特に、STRが6しかなかったので、+2は大変ありがたい。

これでやっと、ライトマシンガンやアンチマテリアルライフルが使用できる。

あと、DTはやや低いが、かなりの補正がついて、自立型なので無駄にしゃべるステルススーツが手に入ったのも大きい。

ちなみに、平和的に科学者達は生かす方向でクリア。


第4弾、Lonesome Road

DLC3の教訓を生かし、パワーアップした恩恵により、ライトマシンガンを持ち込んだので、かなり楽に攻略できた。

もう1台のED-Eが仲間になったことや、途中でモハビに戻れたことも大きい。

クリア報酬の対放射能のユリシーズマスクや、ED-Eのパワーアップによる1日1回の武器の修理機能も助かっている。

ちなみに、ユリシーズと共闘して、ミサイル発射を阻止する結末をチョイス。


一応は、DLCが無くてもそこそこ楽しめるようにスキルを調整してきたつもりだったが、Gunsのスキルが100無いとどうしても上位の武器選択の幅が狭まってしまう。

あと、2~3レベル足りない~。

と言うことで、普段はあまりやらないのだが、新品のULTIMATE EDITIONを購入してレベルアップを図る。

無事、Gunsスキルも100まで上げて選択肢の幅は少し上がったが、今度は、Strength6の非力が引っかかるようになってしまった。

基本的には遠距離からのスナイプがメインなので、しゃがんだ状態での照準のふらつきは致命的。

ムムム、なんとか対策しないと・・・


そして、メインクエストであるプラチナチップ奪還の前に、リージョンと敵対するクエストはひと通り片付ける。

ちなみに、グレートカーンの同盟破棄クエストは、フォートに行かなくても、クリアできた。

リージスを説得するための材料はフォートに行かなければ無いようだが、リージス以外を説得して、日記をリージスではなく、パパの方に見せれば同盟の破棄が出来た。


当面は、これ以上リージョンと敵対するクエストはなくなったので、メインクエストを進めるために、ザ・トップスに乗り込んで、ベニーを暗殺し、プラチナチップを奪還する。


一応、基本はイエスマンルートを選択するので、それに備えておく。


まだ、実際の進行には追いついていないが、今日はここまで。

ブーンのパワーアップが完了したので、キャス、リリーおばぁちゃん辺りと引き続き軽く巡回。

もともとアポカリプスのギャノンは、パワーアップクエストを完了させると、パーティを離脱してしまうらしいので、眼中に無かったのだが、クエストを最後まで進めると、パワーアーマーの訓練ができるらしい。

そもそも、エルダーの交代劇を行わなければ、BOSでパワーアーマーの訓練が出来ないと勘違いしていたので、パワーアーマーの訓練のためにギャノンを仲間に。

しかし、開始のためのポイントになるクエストの大半を既にクリアしているために、ポイント不足で、クエスト開始できず。

と言う所で、別にエルダーのままでもパワーアーマーの訓練が出来ることに気がつき、キャスにメンバーチェンジ。

多分やらないと思うが、NCRルートの時にエルダーが失脚しているとバンカーを破壊しなければならない。

そうなると、ベロニカが離脱or敵対してしまう可能性があるので、安全のために交代劇は行わずに部品回収のクエストをクリア。

続けて、パワーアーマーの訓練をしてもらうためにBOSにメンバーなるためのクエストをスタート。

幸か不幸かブラックマウンテンのクエストは平和理に解決しているためにブラックマウンテンのスーパーミュータントは友好的。

サクっとクリアして、無事BOSのパラディンになってパワーアーマーが使えるようになる。

もっとも、あまり使わないとは思うが・・・


さらに続く。