
ダブル泥強のターンが縮むのか。
うーん、上げ直しが面倒くさいな。
あのスキルって道中2回もあれば十分だから10でもよかったけど。
闇メタとか泥強+αのスキルが7ターンだからそれに合わせた形かな。
第3回と銘打つから他にもいろいろと修正あるのかと思ったらほぼ泥強勢で残念。
ヘラが悪魔主属性になるのはいい変更だね~
暗黒騎士の時に主悪魔少なくて困ったからこれでパーティ編成は少し柔軟になるかな。
個人的にソティスのLS修正を期待したんだけど、2色2倍が3倍になるだけで実用的になりそうなのに。
あのイラスト好きなので救済求むヽ(`Д´)ノ
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今日はゴッドラッシュが着ていたので久々に挑戦。
初挑戦したときはパンドラパでディオスの先制で即死した苦い思い出が(´・_・`)
でも今のメインパならクリア出来る気がする!
ということでいつもの闇カーリーパで行ってきました。
1F 覚醒ガイア

火吸収が無くなるまで耐えてから1ターンキル。
恵みの土壌のダメージが大きいのでそのターンでHP13023以上をキープする事を忘れないように。
1回目これで死にましたw
2F アテナ

イージスの盾を貼ってる間にボコらせてもらいました。
チャレ10の悪魔のようなアテナに比べればスペダンボスみたいなもん。
3F 覚醒ゼウス・ディオス

先制は満タンなら十分耐えられるダメージなので特に問題なし。
落ちコンでワンパン出来ました。
4F 奈落の狂皇子・ベルゼブブ

個人的には3択のうちでベルゼブブが一番楽な相手です。
毒を処理しながら削って容赦しねぇのターンで撃破。
5F 暗黒覚醒ゼウス

念の為威嚇を発動させて3ターンの猶予を作りました。
後は6コンボ以上になるよう心がけて攻撃あるのみ!
もし倒しきれなくても神バインドで1ターン無駄にしてくれるので安心。

1ターン目、闇3x3消しの8コンボで僅かに残ってしまいました。
調べてみたらこいつHP600万もあるんやな…HP多いボスは列作らないと厳しいな。
2ターン目、残ったHPを7コンボで削って撃破!
2回目でノーコンクリア達成できました。
ドラゴンやデビルに比べたら一番最初に出来たラッシュなので難易度は若干低めに感じました。
個人的にはデビルが一番難しかったです(;´Д`)
残るラッシュはヘラのみ!