ついに引き当てた・・・
だいたい週刊ChiLog in アメブロ-13100601


あのまま終わったら負けっ放しじゃないかって事で再びムラコレを引きました。
課金してる時点で負けてるというのはこの際なしでヽ(`Д´)ノ
結果がこれ。
だいたい週刊ChiLog in アメブロ-13100602
9/22とムラコレにしちゃ異常な金玉率でした。
先日のあの引きの悪さはなんだったのかというくらいの帳尻あわせ。

それにしても忍者ですぎ。
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千代女は初期の頃から出まくって共食いで既にSLv3。

半蔵は念願の1体目を手に入れた後からうじゃうじゃ湧くな(´゚д゚`)
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複数体入れようにも低すぎるHPがネック。
覚醒もスキラゲも終わってるし使い道ないなー

スキルup2倍の内にスキラゲ。
これだけあったら余裕でしょ。
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CDコラボで集めた闇クリスタル44個、ついに解放する時が来た。

無事スキルマ達成!
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ただし、全部使い切りやがったがな(#゚Д゚)
Lv1から22まで闇クリだけで上がったよ・・・
上がり方が0 0 1 0 3 0 0 0 1といった感じで。
残り半分になって15連続スルーした時は変な汗かきました(;´Д`)

貯めてた+も移植して、これでようやく攻撃パの完成が見えてきました。
だいたい週刊ChiLog in アメブロ-13100607
ジャギィ浮きスギィ!

サタン入りが見た目が統一感あって好き。
だいたい週刊ChiLog in アメブロ-13100708
覚醒スキルの実装でエンハンスがいらない場面も増えてきたので、
サタン入りはスペダンや低難度降臨だとかなり使いやすい。

攻撃パのメンバーが揃った記念にヘラ降臨と五右衛門 超地獄級に行ってみました。

ヘラは変換要員が3人になった事でド安定。
パズルで凡ミスしない限りはまず死なないし、4分程度で回せるので周回も楽になりました。
五右衛門 超地獄はややドロップ運が絡むので安定は難しい印象。
覚醒スキルが無かったら多分自分の腕じゃノーコン無理だったw
スキルブーストは偉大。
クシナダがあまり意味なかったからアーサーならもっと楽だったかも。