2012年発売ソフトで遊んだ物からNo.1を決めるChilog of the year 2012。
去年はMH3Gのせいで廃人していたのでサボってしまいました;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
購入した本数は19本、果たして何がNo.1になるのでしょうか。
-------------------------【3DS】-------------------------
・リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 7.5/10
リズム天国のようなリズムゲーでストーリーの展開に沿ったゲームが遊べてなかなか面白かった。
ADVモードはパリの街並みや音楽は非常によかったけど、探索の面倒臭さがマイナスでした。
合間に挿入されるアニメはクオリティの高い3Dアニメで見応えあり。
・ラビリンスの彼方 5.5/10
ひたすらじゃんけんの様な戦闘ともっさりした挙動、無味乾燥とした世界を探索するのがしんどくなった。
8時間程プレイして少し面白くなってきたけど気力が続かなくギブアップ。
音楽だけはよかったです。
・バイオハザード リベレージョンズ 9.0/10 【第4位】

3DSとしては圧倒的なグラフィックと臨場感ある効果音が印象的。
序盤から中盤は初期のバイオハザードを思わせる舞台と恐怖演出が非常によかったです。
中盤以降は4、5寄りの銃撃ゲーになってたり、ラスボスがRPGの敵っぽかったのが(分身にワープ)残念。
ハクスラTPSライクなレイドモードはハマって本編以上に遊べました。
このゲームをプレイするなら拡張スライドパッドあったほうが絶対いいです。
・牧場物語 はじまりの大地 8.5/10
牧場だけでなく街までカスタマイズ出来るのがすごく楽しかった。
ただ面白いのだけど、自分は時間一杯頑張りすぎて疲れて途中で止めてしまいました。
マイペースで遊べる人なら最高に楽しめるはず。
・初音ミク and Future Stars Project mirai 8.0/10
ねんどろいど×3D映像の圧倒的な破壊力。
収録曲がDivaとは路線が違っていてよかったです。
ねんどろミク達のPVも勿論よかったけど、オリジナルPVの3D化が予想以上に凄かった。
音ゲーとしては「がんばりましょう」な出来なので、ねんどろやボカロに興味ないなら-2点。
・新・光神話 パルテナの鏡 8.5/10
独特の操作性が場所を選ぶのがネックでしたがストーリー、対戦とも楽しかったです。
ストーリーモードでのピットとパルテナ、さらには敵も巻き込んだ掛け合いが面白かった。
空中戦での演出やスピード感が素晴らしい反面、逆に地上でのスピード感のなさが物足りなかったかな。
対戦は神器作りが楽しく、レートも無い事もあって気軽に試したり遊んだり出来てよかった。
・ファイアーエムブレム 覚醒 9.0/10 【第5位】

洗練されたUIでFE初心者の自分でも快適に遊ぶ事が出来ました。
魅力的なキャラクターや結婚要素等でキャラクター育成が楽しくかなり長く遊べました。
個人的にはハードの序盤くらいの難易度、緊張感がずっと続いてくれるとよかったな。
次回作はMAPをもう少し面白くして、敵の増援即攻撃だけは止めて欲しい。
・CODE OF PRINCESS 4.5/10
タイトル画面やゲーム画面から香る90年代臭と挙動の遅いアクション。
この時代にこのもっさりアクションはちょっと受け入れられない。
ステータスを上げればマシになるらしいけどそこまで遊ぶ気になれず、
同時発売のFE覚醒にハマっていた事もあって1時間程プレイして終了。
・デビルサマナー ソウルハッカーズ 8.0/10
オリジナル版よりもロードやレスンポンスが快適で遊びやすくなり、面白さは当事のまま。
仲魔のLvが上がらない事が、昨今のアトラスゲーに慣れた自分は若干物足りなさを感じました。
すれ違い要素のネメッチーは最後までほとんど成長しないままだったので意味なし。
後、新OPアニメのコレジャナイ感。
・GUILD01 6.0/10
4つあるゲームの中で一番楽しめたのはレンタル武器deオマッセ。
エアロポーターは自分には難しく、解放少女はパルテナの後では少し厳しかった。
クリムゾンシュラウドはなんか面倒臭かった。
このゲームはeshopでばら売り、まとめてお得な売り方正解かもしれない。
・世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 8.0/10
地図の無いダンジョンをじわりじわり探索してくのが楽しかったです。
キャラクメイクも幅広く、色々な戦い方があって面白かった。
派手さはないけど質実剛健なRPGといった印象でした。
・ルーンファクトリー4 8.5/10
名作だった3と良い意味であまり代わり映えしなかった。
グラフィックは3DSになって順当進化。
男女対応にした影響でお嫁候補が減ってしまったのが個人的には残念。
あと、はじまりの牧場を遊んだので道具の配置が綺麗に出来なかったのが不満。
・戦国無双 Chronicle 2nd 9.0/10 【第3位】

前作戦国無双Chronicleの猛将伝的内容の作品。
史実をベースにしたドラマ性、声優の熱演、脇役の活躍が相まって熱い。
1戦場で4人を操作出来て下画面での指示出しによるRTS的戦略性があるので、
従来無双で感じるような単調さが消えていて良いです。
ただし、討伐数は普通にやって500とか700程度なので爽快感を求める人には向いてないです。
プレイの際には3D切り推奨、onにすると重くなってスピード感ダウン。
・ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 7.5/10
SFCのFFチックな世界観とジョブチェンジのある戦闘が面白かった。
グラフィック、音楽、システムは良かったけど、
メインストーリーの後半のループ部分とサブイベントの作り込み不足が残念。
後はUI部分が練りこみ不足で何を選択したか、何回目のコマンド入力か等が分かり辛かった。
続編が出るようなので期待してます。
・PROJECT X ZONE 6.0/10
購入前まではユニットを自由に組んで戦えると思ってたのでペアユニット固定と知って絶望。
10話くらいまでは戦闘の楽しさや必殺技見たさにゲームを続けられていたけど、
いつまで経ってもやる事の変わらない戦闘、ワンパターンなシナリオに萎えて16話で止めました。
とても41話まで続けられそうになかった。
未公開のキャラ参戦があると思ってたら事前に公開されたので全部だったのはがっかり。
・ファンタジーライフ 7.5/10
MMORPGをシングルプレイ用にコンパクトに纏めた感じのゲームでした。
メインストーリーや冒険、戦闘は面白かったけど生産面では物足りなさを感じました。
色々作れるんだけど、どれも作業が似たり寄ったり。
せっかく武器から家具まで作れるのだから店を持ったり出来るとよかったな。
後は各ライフのサブキャラクターにもっとスポットライトを当てて欲しい。
-------------------------【PSP・PSV】-------------------------
・スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 7.0/10
中盤まではストーリーが楽しかったけど終盤が超展開で色んな意味で絶望。
裁判で新たに追加されたレースとシューティングは完全に蛇足。
前作のインパクトは超えられなかったかな。
このゲームの映像表現って3Dに向いていると思うので、次回作があるなら3DSかPS3でも見てみたい。
・ペルソナ4 ザ・ゴールデン 9.0/10 【第2位】

戦闘システムや日常のシステムすべての要素がうまく繋がりあって完成度の極めて高いRPG。
事件を捜査して真犯人を見つけるというストーリーやコミュのサイドストーリーが面白い。
オリジナル版からグラフィックが高精細になりコミュやイベント、着せ替え、追加攻撃等追加要素多数。
Vita持ちならとりあえず買っとけ的なタイトルです。
・初音ミク -Project DIVA- f 8.0/10
Vitaになって表現力上がった事でPVがより綺麗で豪華に。
曲もメジャー曲が多くミクファンにはたまらないんじゃいかな。
新要素のスクラッチは結構気持ちよく刻めてよかったです。
連打譜面と恒例のボス曲はつまらないのでそろそろ止めて欲しい。
-------------------------【WiiU】-------------------------
・ZombiU 8.0/10
ゲームパッド活かした操作性が魅力のサバイバルホラー。
噛まれると即ゾンビという緊張感もあって1周目は純粋なサバイバルホラーとして、
2周目以降は対処やテクニックも覚えてスコアアタックゲーとして楽しめました。
セーブが各モード1個しか作れなかったり、サバイバルモードをクリアしても特に何も無いのが不満。
やり込み的な要素をサバイバルモード以外にも何か欲しかった。
・モンスターハンター3G HD ver. 8.5/10
同梱版を買ったのにほとんど遊べてません(゚∀。)
というわけでこの点数は3DS版の物。
3に比べG級や亜種モンス多数追加、クエスト膨大で狩る獲物に困らなくなったのはいいです。
HDver.ではさらにネットワーク対応になり3の決定版と言える内容に。
・バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション 9.5/10 【第1位】

前作の面白さそのままに舞台は広くなりアクションはより操作しやすく爽快に。
カウンターアクションが発動しやすくなってコンボも40,50と繋がり本当最高に楽しい。
ボタン数個で一体いくつモーションあるんだよってくらい多彩な攻めを披露してくれます。
前作での飛行は滑空程度だったけど、今回はかなり長く飛べるうになって街を縦横無尽に飛べます。
街や施設に散りばめられたリドラーチャレンジを解くのも面白い。
キャットウーマンと合わせて440個もあるのでちょっと大変ですけど。
このWiiU版には最初から全DLCが入っていて他機種の国内版を買うよりはお得かも。
さらに2画面なので下画面で地図を見たり、ガジェットの切り替えが素早く出来るのもいいです。
WiiU版独自のB.A.Tモードは攻撃力upだけでなく、アーマーの敵もそのまま殴れると言う初心者救済仕様。
キャラゲーとしてだけじゃなく、アクションアドベンチャーとしても最高峰の出来栄えでした。
・無双OROCHI2 Hyper 7.5/10
登場人物130人以上と大ボリューム、敵の数も多く爽快で3武将を切り替え出来るので飽きにくい。
オリジナル版から追加された4キャラはどれも使っていて楽しいです。
戦国無双のようなミッションや士気がなく適当にプレイ出来るので良いストレス発散ゲー。
ロンチタイトルという事で致し方ない面もあるけど、敵の表示数はもう少し頑張って欲しかった。
-------------------------【PC】-------------------------
・Borderlands2 8.5/10
キャラのカスタマイズが出来て派手な武器も一杯で爽快感のあるシューター。
メインクエとサブクエのボリュームがDLC抜きでもゲップが出るくらいあってやり応えあり。
一緒にのんびりCO-OP出来る仲間がいるならかなりおすすめ。
難点は前作をプレイしていないと楽しめにくいストーリーや登場人物かな。
------------------------------------------------------
というわけで2012のCOTYは
「バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション」でした。
_| ̄ノ(D:) チカレタ…
去年はMH3Gのせいで廃人していたのでサボってしまいました;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
購入した本数は19本、果たして何がNo.1になるのでしょうか。
-------------------------【3DS】-------------------------
・リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 7.5/10
リズム天国のようなリズムゲーでストーリーの展開に沿ったゲームが遊べてなかなか面白かった。
ADVモードはパリの街並みや音楽は非常によかったけど、探索の面倒臭さがマイナスでした。
合間に挿入されるアニメはクオリティの高い3Dアニメで見応えあり。
・ラビリンスの彼方 5.5/10
ひたすらじゃんけんの様な戦闘ともっさりした挙動、無味乾燥とした世界を探索するのがしんどくなった。
8時間程プレイして少し面白くなってきたけど気力が続かなくギブアップ。
音楽だけはよかったです。
・バイオハザード リベレージョンズ 9.0/10 【第4位】

3DSとしては圧倒的なグラフィックと臨場感ある効果音が印象的。
序盤から中盤は初期のバイオハザードを思わせる舞台と恐怖演出が非常によかったです。
中盤以降は4、5寄りの銃撃ゲーになってたり、ラスボスがRPGの敵っぽかったのが(分身にワープ)残念。
ハクスラTPSライクなレイドモードはハマって本編以上に遊べました。
このゲームをプレイするなら拡張スライドパッドあったほうが絶対いいです。
・牧場物語 はじまりの大地 8.5/10
牧場だけでなく街までカスタマイズ出来るのがすごく楽しかった。
ただ面白いのだけど、自分は時間一杯頑張りすぎて疲れて途中で止めてしまいました。
マイペースで遊べる人なら最高に楽しめるはず。
・初音ミク and Future Stars Project mirai 8.0/10
ねんどろいど×3D映像の圧倒的な破壊力。
収録曲がDivaとは路線が違っていてよかったです。
ねんどろミク達のPVも勿論よかったけど、オリジナルPVの3D化が予想以上に凄かった。
音ゲーとしては「がんばりましょう」な出来なので、ねんどろやボカロに興味ないなら-2点。
・新・光神話 パルテナの鏡 8.5/10
独特の操作性が場所を選ぶのがネックでしたがストーリー、対戦とも楽しかったです。
ストーリーモードでのピットとパルテナ、さらには敵も巻き込んだ掛け合いが面白かった。
空中戦での演出やスピード感が素晴らしい反面、逆に地上でのスピード感のなさが物足りなかったかな。
対戦は神器作りが楽しく、レートも無い事もあって気軽に試したり遊んだり出来てよかった。
・ファイアーエムブレム 覚醒 9.0/10 【第5位】

洗練されたUIでFE初心者の自分でも快適に遊ぶ事が出来ました。
魅力的なキャラクターや結婚要素等でキャラクター育成が楽しくかなり長く遊べました。
個人的にはハードの序盤くらいの難易度、緊張感がずっと続いてくれるとよかったな。
次回作はMAPをもう少し面白くして、敵の増援即攻撃だけは止めて欲しい。
・CODE OF PRINCESS 4.5/10
タイトル画面やゲーム画面から香る90年代臭と挙動の遅いアクション。
この時代にこのもっさりアクションはちょっと受け入れられない。
ステータスを上げればマシになるらしいけどそこまで遊ぶ気になれず、
同時発売のFE覚醒にハマっていた事もあって1時間程プレイして終了。
・デビルサマナー ソウルハッカーズ 8.0/10
オリジナル版よりもロードやレスンポンスが快適で遊びやすくなり、面白さは当事のまま。
仲魔のLvが上がらない事が、昨今のアトラスゲーに慣れた自分は若干物足りなさを感じました。
すれ違い要素のネメッチーは最後までほとんど成長しないままだったので意味なし。
後、新OPアニメのコレジャナイ感。
・GUILD01 6.0/10
4つあるゲームの中で一番楽しめたのはレンタル武器deオマッセ。
エアロポーターは自分には難しく、解放少女はパルテナの後では少し厳しかった。
クリムゾンシュラウドはなんか面倒臭かった。
このゲームはeshopでばら売り、まとめてお得な売り方正解かもしれない。
・世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 8.0/10
地図の無いダンジョンをじわりじわり探索してくのが楽しかったです。
キャラクメイクも幅広く、色々な戦い方があって面白かった。
派手さはないけど質実剛健なRPGといった印象でした。
・ルーンファクトリー4 8.5/10
名作だった3と良い意味であまり代わり映えしなかった。
グラフィックは3DSになって順当進化。
男女対応にした影響でお嫁候補が減ってしまったのが個人的には残念。
あと、はじまりの牧場を遊んだので道具の配置が綺麗に出来なかったのが不満。
・戦国無双 Chronicle 2nd 9.0/10 【第3位】

前作戦国無双Chronicleの猛将伝的内容の作品。
史実をベースにしたドラマ性、声優の熱演、脇役の活躍が相まって熱い。
1戦場で4人を操作出来て下画面での指示出しによるRTS的戦略性があるので、
従来無双で感じるような単調さが消えていて良いです。
ただし、討伐数は普通にやって500とか700程度なので爽快感を求める人には向いてないです。
プレイの際には3D切り推奨、onにすると重くなってスピード感ダウン。
・ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 7.5/10
SFCのFFチックな世界観とジョブチェンジのある戦闘が面白かった。
グラフィック、音楽、システムは良かったけど、
メインストーリーの後半のループ部分とサブイベントの作り込み不足が残念。
後はUI部分が練りこみ不足で何を選択したか、何回目のコマンド入力か等が分かり辛かった。
続編が出るようなので期待してます。
・PROJECT X ZONE 6.0/10
購入前まではユニットを自由に組んで戦えると思ってたのでペアユニット固定と知って絶望。
10話くらいまでは戦闘の楽しさや必殺技見たさにゲームを続けられていたけど、
いつまで経ってもやる事の変わらない戦闘、ワンパターンなシナリオに萎えて16話で止めました。
とても41話まで続けられそうになかった。
未公開のキャラ参戦があると思ってたら事前に公開されたので全部だったのはがっかり。
・ファンタジーライフ 7.5/10
MMORPGをシングルプレイ用にコンパクトに纏めた感じのゲームでした。
メインストーリーや冒険、戦闘は面白かったけど生産面では物足りなさを感じました。
色々作れるんだけど、どれも作業が似たり寄ったり。
せっかく武器から家具まで作れるのだから店を持ったり出来るとよかったな。
後は各ライフのサブキャラクターにもっとスポットライトを当てて欲しい。
-------------------------【PSP・PSV】-------------------------
・スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 7.0/10
中盤まではストーリーが楽しかったけど終盤が超展開で色んな意味で絶望。
裁判で新たに追加されたレースとシューティングは完全に蛇足。
前作のインパクトは超えられなかったかな。
このゲームの映像表現って3Dに向いていると思うので、次回作があるなら3DSかPS3でも見てみたい。
・ペルソナ4 ザ・ゴールデン 9.0/10 【第2位】

戦闘システムや日常のシステムすべての要素がうまく繋がりあって完成度の極めて高いRPG。
事件を捜査して真犯人を見つけるというストーリーやコミュのサイドストーリーが面白い。
オリジナル版からグラフィックが高精細になりコミュやイベント、着せ替え、追加攻撃等追加要素多数。
Vita持ちならとりあえず買っとけ的なタイトルです。
・初音ミク -Project DIVA- f 8.0/10
Vitaになって表現力上がった事でPVがより綺麗で豪華に。
曲もメジャー曲が多くミクファンにはたまらないんじゃいかな。
新要素のスクラッチは結構気持ちよく刻めてよかったです。
連打譜面と恒例のボス曲はつまらないのでそろそろ止めて欲しい。
-------------------------【WiiU】-------------------------
・ZombiU 8.0/10
ゲームパッド活かした操作性が魅力のサバイバルホラー。
噛まれると即ゾンビという緊張感もあって1周目は純粋なサバイバルホラーとして、
2周目以降は対処やテクニックも覚えてスコアアタックゲーとして楽しめました。
セーブが各モード1個しか作れなかったり、サバイバルモードをクリアしても特に何も無いのが不満。
やり込み的な要素をサバイバルモード以外にも何か欲しかった。
・モンスターハンター3G HD ver. 8.5/10
同梱版を買ったのにほとんど遊べてません(゚∀。)
というわけでこの点数は3DS版の物。
3に比べG級や亜種モンス多数追加、クエスト膨大で狩る獲物に困らなくなったのはいいです。
HDver.ではさらにネットワーク対応になり3の決定版と言える内容に。
・バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション 9.5/10 【第1位】

前作の面白さそのままに舞台は広くなりアクションはより操作しやすく爽快に。
カウンターアクションが発動しやすくなってコンボも40,50と繋がり本当最高に楽しい。
ボタン数個で一体いくつモーションあるんだよってくらい多彩な攻めを披露してくれます。
前作での飛行は滑空程度だったけど、今回はかなり長く飛べるうになって街を縦横無尽に飛べます。
街や施設に散りばめられたリドラーチャレンジを解くのも面白い。
キャットウーマンと合わせて440個もあるのでちょっと大変ですけど。
このWiiU版には最初から全DLCが入っていて他機種の国内版を買うよりはお得かも。
さらに2画面なので下画面で地図を見たり、ガジェットの切り替えが素早く出来るのもいいです。
WiiU版独自のB.A.Tモードは攻撃力upだけでなく、アーマーの敵もそのまま殴れると言う初心者救済仕様。
キャラゲーとしてだけじゃなく、アクションアドベンチャーとしても最高峰の出来栄えでした。
・無双OROCHI2 Hyper 7.5/10
登場人物130人以上と大ボリューム、敵の数も多く爽快で3武将を切り替え出来るので飽きにくい。
オリジナル版から追加された4キャラはどれも使っていて楽しいです。
戦国無双のようなミッションや士気がなく適当にプレイ出来るので良いストレス発散ゲー。
ロンチタイトルという事で致し方ない面もあるけど、敵の表示数はもう少し頑張って欲しかった。
-------------------------【PC】-------------------------
・Borderlands2 8.5/10
キャラのカスタマイズが出来て派手な武器も一杯で爽快感のあるシューター。
メインクエとサブクエのボリュームがDLC抜きでもゲップが出るくらいあってやり応えあり。
一緒にのんびりCO-OP出来る仲間がいるならかなりおすすめ。
難点は前作をプレイしていないと楽しめにくいストーリーや登場人物かな。
------------------------------------------------------
というわけで2012のCOTYは
「バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション」でした。
_| ̄ノ(D:) チカレタ…