アークラ終わったどー
だいたい週刊ChiLog in アメブロ-09070701
のんびりとやって80時間も掛かりましたw
色々な要素を詰め込みつつも綺麗にまとめていたな~というのが率直な感想。
序盤過ぎからのビックリ展開からだれる事無く最後まで遊べた。
クリアして今思うとこのパッケージは…w

グラフィックは正直最初はショボイと思ったけれど遊んでたら全く気にならなくなった。
RPGの肝ともいえる戦闘はとても良かったと思う。
APシステムと移動の組み合わせでコマンド式RPGとしてはとても面白く仕上がってた。
個人的に残念だったのはジェムの組み合わせが守備主体で構成しなきゃいけなかった事。
とにかくボス戦は守備が大事だったのでほとんど防御系ジェムばっかり使ってた。
ただ、攻撃系もつけられると難易度ぬるくなっただろうし難しいところかな。
ボス戦は文句なしに面白かったけど、雑魚戦は終盤になるまでオートで楽勝だったのがなぁ。
オート癖のせいで終盤は何度か雑魚戦で事故死しました_/⌒_/(゚ε。)_
終盤の雑魚戦の密度を序盤からやれていればもっとよかった。

ストーリーは個人的にとても楽しめました。
序盤過ぎのあの展開はリアルでポカーンとしてしまった( ゚Д゚)
キャラクター同士の会話のノリとかテイルズシリーズが好きな人はすごく楽しめるかも。
ていうかス○ットシステムっぽいのがそのままあるしねw
エンディングはあっさり風味でもう少し見せて欲しかったなと思う。
あとOPとEDのCGムービーはどう考えても要らなかったw
ゲーム中のモデルの方がレベル高いし、ムービー作るにしても全部これでやったらよかったのに。
だいたい週刊ChiLog in アメブロ-09070702

BGMは結構耳に残る曲が多かった。
凡用のボス戦BGMとか○○○一派のボス戦BGMとかよかったな。
他にはダンジョンのBGMで鍾乳洞とか神殿のBGMがお気に入り。
スタッフロールで流れる歌も素晴らしかった。

システム的なところでは前の日記でも書いたけど、ボス戦前にセーブポイントが無いことがあるのが…
お陰でチキンな自分は頻繁にセーブしまくりだったw
ロード時間は爆速で快適でした。
これは今後Wiiに出るRPG全てに見習って欲しいレベル。
最後に地味な部分だけどダンジョンでキャラクターが画面手前に動く時カメラを引いて欲しかった。
ダンジョンにもよるけど手前が見なくて敵が避けられないという事がよく起きた。

評点は8.5/10
また8.5かい!って言われそうですが(;´Д`)
現時点で多分WiiでNo.1のRPG。

次にWiiでやるRPGはテイルズオブグレイセスに期待。
◆Wii Tales of Graces Trailer #2

戦闘がめっちゃ面白そうでwktkが止まりません(゚∀゚)

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予備って大切よね。
ニッチな商品だし生産終了したりしたら入手困難になるかもしれんし!
だいたい週刊ChiLog in アメブロ-09070703
('A`)