2年ぶりくらいにブログを書きます。
とあるゲーム会社にプランナー(バイトスタート)として内定をいただきまして自分なりにどう就活すればいいのかまとめたかったからです。
17年卒の方は3月から就職活動が始まると思いますのでゲーム会社に入りたい!って方は是非とも参考にしてみてください。
あくまで個人的な見解なので、鵜呑みは厳禁です(´・ω・`)
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ゲーム会社が新卒採用している職種は大きく分けて
世界観構築やコンセプト、パラメーター調整などをするプランナー
実際にゲームの動作を作るプログラマー
プレイヤーのモデルやUI、サウンドを作るデザイナー
の3つです。
(プロデューサーやディレクターを募集している会社もたまにあります。
この他にもデバッガー、広報などを募集している会社もあります。)
またその3つから更に細かく分類されます。
(例:レベルデザイナー・サーバーサイドエンジニア・モデラー・コンポーザー・エフェクトデザイナー)
プログラマーやデザイナーはエントリー時、試験時に希望職種で分けられる事が多いですが、プランナーに関しては「プランナー」の一括りで採用される企業が多いです。
また、プランナーは特別○○のスキルが必要というわけではないので
「なんとなくゲーム会社受けよう」
と思った方も募集してきます。
その為、1番倍率が高い職種になりがちです。
ではプランナーとしてエントリーするにはどうしたらいいのか。
企業によって若干異なることもありますが、提出書類は
①オリジナルゲームの企画書
②履歴書
③自己PR文
が多いように思われます。
この中で一番重要視されるのは企画書でしょう。
ゲームの企画書とはその名の通り、どんなゲームなのかが読めば理解できる資料です。
作り方がわからないよ!って方はニーアレプリカントのディレクター・ヨコオタロウさんのブログを参考にしてみてはいかがでしょうか?
実際に就活時期になるとアクセス数が凄い伸びるみたいです。
ヨコオタロウさんのコラム
ここからが重要
「異なるジャンルで3つ以上の企画書を提出しよう」
「企業に合わせた企画書を提出しよう」
です。
まず、「異なるジャンルで3つ以上の企画書を提出しよう」ですが、
プランナーはやっぱり発想力や引き出しの多さを求められがちです。
その為、全てアクションゲームよりかはRPGだったりパズルだったりを混ぜたほうが断然いいです。そして世界観も色んな物を作りましょう。(例:ロボゲー、美少女ゲー、ホラーゲー、ファンタジーゲー)
(実際に受けた会社から「ジャンル変えなきゃだめだよ」と言われました)
次に「企業に合わせた企画書を提出しよう」です。
ゲーム会社と言ってもいろんなゲーム会社があります。
例えばスマートフォンのパズルゲームを作っている会社・ダークでリアルなファンタジーRPGを作っている会社・美少女がちょっとエッチな感じで戦っている会社…etc
ここで注意して欲しいのは、美少女ゲームしか作ってないから美少女ゲームの企画書だけを持っていけばいい
ということではありません。
「異なるジャンルで3つ以上の企画書を提出しよう」でも書きましたが、世界観やジャンルは違うものを作りましょう。その中の1つが企業とマッチしていれば十分です。
ずべて美少女ゲームだと「コイツ、引き出し少ねーな」と思われる可能性が高いです。
企業に合わせた企画書というのは
スマートフォンのゲームを作っているゲーム会社にはスマートフォンのゲームの企画書を
家庭用ゲームを作っているゲーム会社には家庭用ゲームの企画書を
ということです。
(実際にスマートフォンのゲーム会社に家庭用ゲームの企画書を持って行ったら怒られました)
企画書を作る時はこの2つを意識してください。
次にプランナーに求められるスキルです。
これは実際に現場に居た方のブログを参考にしたほうがいいと思いましたのでリンクを貼っておきます。
ゲームプランナーに求められるもの
ゲームプランナーの知識とスキル
やはりゲームプランナーはいろんなゲームをしなければいけません。
年100本ゲームをしている学生がいたら勝てますか?(私は勝てません\(^o^)/)
せめて受ける企業のゲームはプレイするようにしましょう。
面接時に聞かれる可能性があります。
あとは開発と販売元が異なるゲームも多々あります。
例えばスターオーシャンはスクエアエニックスが販売していますが、開発はトライエースです。
スクエアエニックスを受ける時に「御社が作ったスターオーシャンまじ面白かったっすwww」と言ってもあまり効果はありません。(企画などで噛んでいるとは思いますが…)
その他にも面接時に「好きな声優は?」や「好きなアニメ・漫画は?」、「一緒にゲームを作りたいクリエイターさんは?」など聞かれることがありました。
ゲームだけではなく、他の事にもアンテナを立てておくことが大切です。
履歴書や自己PR文に関しては他の就職活動応援サイトを見たほうがいいと思います。
たまに手書きじゃないとダメ!という人がいますが、指定されないかぎりPC作成で問題無いと思いますよ。
でも志望動機だけは会社ごとに変えてください。
あなたが思っているよりゲーム会社は沢山あります。
私は4月に最終面接で落とされ、約半年間就活しませんでした。
今思えばもっと早く行動していれば…と思うこともあります。
一社不採用になったからといって投げ出したりしないようにしましょう。
不採用になった原因を考え、企画書の修正などを繰り返し是非内定をゲットしてください。
バイトの身分で何言ってんだこいつ状態でしたが以上になります。
私もいち早く正社員になれるよう頑張ります。
何か指摘等ございましたらコメントにてお知らせください。








