☆『ベヨネッタ』 | トト倶楽部

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おはようございます(^O^)/


サミーさま
☆『ベヨネッタ』

疑似ボーナス
AT純増:約2.8枚
43.9G/50枚 

通常レア役でモードアップ抽選

「モード」
通常モード
高確準備モード
高確モード:「バトル目」テンパイ確率:約1/7

高確中は1セット10G+継続率(66.7~92.5%)

「バトル目」テンパイ確率:約1/7

第3停止で抽選

当選(約33%)で自力バトルに移行

「自力バトル」
3G以内に一直線ベルで攻撃
(ベル揃いで攻撃回数はリセット)

ベル確率:1G目1/5・2G目1/5・3G目1/2.5

敵ライフ1~4個(勝利で疑似ボーナス)

バトル敗北時に敵ライフ2個以下でテンパイ確率:約1/2モード(5G)の「トレーシングモード」へ(移行率50%)

「トレーシングモード」:「バトルAT」の前半5Gと同じ演出

「バトル目」揃いで「自力バトル」へ復活


「バトル勝利」疑似ボーナス
BB:RB=6:4
赤7:青7=7:3

「赤7」20G(42%)
「バトル目」テンパイ確率:約1/4
成立で減算ストップで「バトルAT」へ
1セット12G(5+7G)+継続率50~95%
勝利で「チャンスゾーン」へ

「チャンスゾーン」1G連獲得のチャンスゾーン(勝率1/3)

ノーバトル時は10or50Gの上乗せがあることも?

「青7」80G(18%)
「バトル目」テンパイ確率:約1/5

「バトル目」成立で敵のライフ(15個)を削るバトルへ
勝利で711枚獲得の差枚数管理に変化(それまでに獲得した枚数含む)

「ムーンライトダンス」ボーナスストックゾーン


「RB」(40%)
バトルAT1回(12G)継続率50~90%
「AT・ボーナス終了後」新たに高確スタート

25%で裏モードに移行(バトル目で弱い敵が出現)

天井:RP222回

AT確率
1/289.0
1/282.3
1/274.4
1/240.8
1/214.9
1/179.9

出玉率
97.4%
98.6%
100.0%
104.3%
108.5%
114.5%


♪んだばね(^O^)/