お久しぶりです。


炎暑が続き本当の秋が待ち遠しい毎日ですが、お元気でいらっしゃいますでしょうか。


今年の夏はずっと雨続きであまり気温が上がらずも湿度が高くムシムシとした暑さが続きました。


さてそんな夏の真っ最中に開かれた夏コミ92で、神主ことZUNさんが所属しているサークル上海アリス幻樂団より東方project新作となる東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.が物販されました。


私は一身上の都合により参加することができなかったのですが、ダメ元で友人に買ってきてほしいと頼み込んで見たところ、なんと本当に手に入れてきてくれました。


喜びのあまり「心の友よ~~~」と叫びそうになるのを抑え早速インストール。


その間友人の買ってきたおねショタ本を読み漁り時間を潰していました。


そんなわけで東方天空璋をプレイした所感などを述べていこうと思います。


まず 非常に簡単 だと思いました。


前作のおまけtxtに記載があった通りかなり難易度を落としてきたというところから、神主の前作のデバッグの苦労が伺えます。


東方のSTGには大体特殊なシステムが搭載されていますが、今回も例によってとあるシステムが導入されています。


それはずばり、季節開放です。


敵にショットを撃ち込んだりグレイズを行うと出現する季節アイテムを集め、そしてそれを消費して行うのが季節開放になります。


この季節開放をいかに使いこなせるかがクリアへの分かれ道なんじゃないでしょうかね?


季節開放の効果はサブ装備によって様々ですが、個人的には夏装備が非常に効果的であると思いました。


というのもサブ夏装備では季節開放の効果が「時機の周囲の狭い範囲の弾消し」と「季節レベルを1しか消費しない」ことです。


これがもうほんと強くて…


ただ無敵になるわけではないので調子に乗って敵と接触すると死にます


被弾後の無敵時間に季節開放を行うとすぐに無敵が解除されるという現象が確認されていますが、バグなのか仕様なのかはわかりません。


ちなみに敵のスペルカード中に季節開放をしてもスペルカードボーナスは取得できます。


なのでラスボスの目の前に張り付いてタイミングよく季節開放さえしてれば楽にスペカが取得できます。


その季節開放に加え残機もモリモリ増えます


なので季節開放にボムを撃ちまくっていればほとんど避ける必要がないという状況に…


以上のことより今作の難易度は非常に低いのではないかと思いました。


……ストーリー?


なんか季節がごっちゃになって賢者が出てきて…そんな感じだったような……


とりあえず今回はここらへんで


お疲れさまでした。
ひょんなことよりこのブログの存在を思い出して再びやり始めました。

どうせまた1ヶ月くらいで忘れるんじゃない?

そんなことより夏です。

こんなに暑いと服なんか着てられないですよね。

そのうち「全裸は正装」とかいう法律できないかなぁ…。

プールでアイスでも食べながら水着姿の幼女や幼い少女や少女を見ていたいものです。

海は塩の感じがたまらなく嫌いなので行きたくないですね。海は蒸発しろ。

そうそう、私なんと大学生になりました。

今のところ順調に大学をソロ攻略中です。

卒業できたらいいなぁ(遠い目)

そんなところかな…。

それではまた。