ある程度キャラが育って来て
やっぱり気になるのが

武器のILだけ著しく低いこと



 防具は全て260以上にも関わらず武器のILは230と低いもので


どんなライトユーザーでも欲しくなるのが性でしょうね


ILレベルの高い武器は何をするにしても便利で


例えば日々の蛮族デイリーやモブハント


もしこれが270の武器であれば。


とかエキルレで回る際にもっとILが高ければ回復を減らして攻撃できるのにとか

グラビテの威力が上がって少し楽になるのかなとか


色々とあると思うんですよ。



そこで270でなくとも265、あるいはそんな高望みせずに250でも!



新式武器買えって話ですよね。


 
新式を買わずにILあげるものはないだろうかと。



極蛮神があるじゃないですか、と。


しかし実際に極蛮神はIL235以上のものを求めるのであれば


予習必須な上に難易度も高い……


さらにその上シャキリにくいという罠が。




そしていざシャキッたと思えば、


2滅して解散など。



個人的にはですけど


初見とかで脳汁吹き出しながら攻略探して

先人様たちの軌跡を辿りたいと思ってもそんなことはできず



パーティ募集もプレイする時間帯が悪いのか集まらず何もできない日々


アレキ天道もCFではディズニーのアトラクションばりの待ち時間





ちょっとやる気が。。。




理想の話ですが、



こんなコンテンツは後発組も辿りやすい形にして欲しいな、と



今ではそんなコンテンツは初見だと冷たく扱われてしまうのと


ミスをすると冷たい目で見られてしまうこともあり悲しいな、と。



誰かのミスはみんなでカバーし合える

IDのそんな良さを引き継いでて欲しかったなぁ

今更なんですけど

4.0の紅蓮のリベレーター


モンクがメインになる話らしいですけど


モンクのスキルの紅蓮の構えから来てるんですね


3.0では蒼天のイシュガルド


リューサンがメインになるのでリューサンの


蒼天のドラゴンダイブから蒼天が来てる




って考えるなら


じゃあもし忍者がメインできたら……?



だまし討ちから是非とってほしい


とかなんとかそんな夢を見ました。

まぁそれはともかく


50→60になるときに装備が配られたと思うんですよ



戦記装備のあれです


あれがIL110の強化済みで渡されたとなると




60→70なら伝承装備の強化済みが来るのかなぁ


メインクエスト最終必要ILが230なのでそのあとに手に入って使えそうなものとなると


やっぱり強化済みの伝承240だと思うんですよ



そう考えると今は聖典防具とかで身を固めてると思うんですけど


必然的に今のメインで使ってるものだといらないですもんね。






となると、逆にいえば、サブで育ててるものを60にさえしておけば


防具なしでもメインジョブでちょこちょこ進めて


サブジョブ60にしたての武器防具を貰えれれば



そのジョブで最前線を追って行けるわけですね!






あとはハウジングエリア開放に合わせて土地を買えるように貯金しておくだけですねー



すぐに開放ではないらしく4.0になってハウジングエリアには行けても購入できないそうです



まぁ土地の下見ができる期間と思えば…



ギャザクラですが青貨が廃止になるらしいので
釣り餌や伝承録に変えて待つだけですねー


赤貨の上限撤廃って言われてるので


事実上これがギャザクラ系マテリジャのばら撒きのうちの一つになりそうですね


ちなみに赤貨400から減るとは思いますけど


400のままだったら多分漁師が1番コスパ良く集めれるのかな?


伝承録解放してるギャザラーだったら本当に集めるの早そう





50→51の間で装備が適当だと新エリアの採掘に

本当に苦労させられました。。。



おそらくここはAF2装備の未強化でもあれば


案外すんなりクリア出来そうだと思うんですよ


61か63あたりでまたギャザラー装備の更新がきて脱ぐことにはなると思いますけど





次はクラフターですね



クラフターもしっかり線引きあると思います




50→51になるときのレシピの難易度の跳ね上がり方



ヴィンテージ装備一式にマテリア禁断して50の装備をガンガン作ってましたが


51からの製作はかなり難航しました


51からの製作に手を出さず


ひたすら50までの製作で51に上げて51のクラフター装備を購入して作りましたし…



今回はギャザクラレベルキャップ開放が見えてるので無理にガーロンド装備を追わず


カーボンクロスを自作して待機してます



道具はとりあえず60のアダマンあたりで濁しておけばいいかなくらいですね


62あたりで装備更新くるのでそれに合わせて安く節約を……


今のうちにガーロンドとハイミスライトorキープREにしてればおそらく65〜66まで装備更新はスルー出来ると思うので


その人たちはおそらく61からのギャザクラ装備が飛ぶように高額で売れそうな予感しますね




ちなみに私はギャザラー装備に関しては53のHQにマテリア禁断でなんと60まで上げましたね



道具は52主道具と53副道具のともにHQにマテリア禁断でw獲得ガガダダで本当になんとかなりました



なので60からは62くらいで獲得ジャガガガくらいでなんとかなる気もしなくはなーい!


ジャのばら撒きなんて最初から全力で来るわけはないと思うので!



確定穴ぶんくらいでいいと思う気がします




基本的にギャザクラ系はメインがある程度の人数がカンスト迎えてからコンテンツで遊んでる頃に金策目当ての人が最初に買う1段階目とコンテンツで装備が揃ってひと段落ついたくらいに


2段階目の大きく需要が出ると思うので1段階目は比較的安く買い叩かれて2段階目は少しぼったくり価格でも売れると思います



個人的な予想は70のクラフター装備で素が

作業精度990くらいの加工が850くらいになるんじゃないかなぁ

なので少し頑張れば60の星3が作れるくらいに?


どのみちギャザクラはメインを進めないと詰まる部分出て来ると思うので



70になって恒例のモブハンストップ等で装備集める間のストップで一気にギャザクラあげるといいかもですね




クラフターは鍛治、彫金、革細工あたりが狙い目ですね



裁縫と鍛治はかなり多くの人が上げてると思うので競争率高いと思います!




今回も例のごとく

装備ばら撒き&IDで自分のジョブの装備が確定らしいのでギャザクラ装備以外は相手にされにくいと思います


それと調達任務で60のクラフターは買って上げる人が絶対にいるとは思いますがそこ狙っても仕方ないですもんね



あとは赤魔道士と侍ですかね


ここは50から始まるらしいので武器の需要は結構あるとは思いますが


鍛治師を60にしてる人結構多いと思うのでお金持ってる人以外は自作するんじゃないんですかね


50からならミスライトあたりの素材を使うので簡単に作れちゃうんですよね〜売れるかな?



こっちはたいていの人がメイン終わってからすると思うので

最初はあんまり需要なさそうですよね


かなり進めてる人なら60〜65,6くらいまでは聖典武器で行けそうなので

需要がでても66,68くらいじゃないかなぁ



とか色々と考えながら準備しておりまする




忍者も60になってIL250まで上がったので木人殴りますかぁ
ネットゲームならでわの


「遅れても楽しめるゲーム」と


「遅れると楽しみが減るゲーム」の


2種類あると思うんですよね。




まぁどのオンラインゲームも遅れてると楽しみがフルで楽しめないってのはあると思うんですけど




例えば、PSO2



個人的には

いつ始めても楽しめるゲームだと思います


MOなのでずっと同じロビーで過ごすことになり

そのロビーに飽きさせないような工夫は欠かさずおこなってますね!



ロビーのオープンさはなかなか開放的で


たまたま隣にいた人が変な格好して変なエモートしてて隣で真似して……


意気投合して〜って感じで仲良くなることもあるのがこのゲームのオープンさを表してる気がします



そして遅れると楽しみが減るゲーム


こっちは個人的に今がっつりしてるFF14です


なぜ楽しみが減るか、考えたら



攻略要素が皆無になってしまうからかな?


例えば、FF14にはIL つまりアイテムレベルってのがあるんですけど



レベル50で装備できるのは55くらいから130と幅が広く


レベルが55から130の間は結構でかいです…




んで今は必然的に50になるとIL90の装備まで貰えるので


50になってひいひいクリアしてたであろうダンジョンすら50になってすぐもらえて装備できる装備で


結構簡単にクリアできてしまうので


ギミック無視しようが即死関係じゃない限り



死にません。ええ、死にません。



なのでもはや死にダンジョンなんですよね




あ、死ぬのはこっちじゃなくてダンジョン自体が死んでるって意味です



なのでしっかり攻略をしてやる必要のあるダンジョンなんて


極蛮神やバハくらい?クリタワも結構熱かったりします




60になればまた装備関係の緩和があんまりないので集めるのしんどいですが



結構楽しいですw




今は4.0に向けて60レベルにする人たちが多く




50〜60の装備が結構売れますね



私のサーバーは過疎サーバーなのでそこらへんでポンポンっと稼げちゃいます

主にクラフターギャザラー装備が。


あとは60になったときの250新式装備なんかは今でも高額で売れてる感じです


50〜60はクエストでもらえる装備が強く、ID産の防具がミラプリ以外で息してないように思えるくらいです




ちなみに60〜70のレベルキャップ開放が4.0で来るんですが


またここでも装備がしっかり配られるらしいので


逆に言えば今4.0までに60にしてストーリー進めさえすれば


最前線に行けちゃうわけです、はい。



これほどまでに頑張った廃人の皆様方に喧嘩を売る行為も珍しいですが



廃人の皆様、アレキで装備を揃えた皆様



64〜66あたりで装備更新になると思うのでそれ以降はきっとクエストで貰った新しい装備をしてると思います



今IL250しかない桜とお揃いになっちゃいますね!!仲間です!



って出来るので遅れると楽しみは減りますが


レベルキャップ開放前の今なら


最前線に行けるチャンスが来ますよ!




逆に遅れても楽しめるPSO2


なぜ、遅れても楽しめるか、ですが



下限レベルを超えてさえすれば


65だろうが70だろうが

一緒に出来るので緊急に行きやすい



正直緊急であぶれることは少ないと思うので



時間になったらゴーさえ出来れば楽しめるのです


また結構まったり1人で遊べるので厳しいクエストをクリアして当たり前な設定になってきてることに目を瞑れば



自分のペースで楽しみやすいです

因みに私はアクションゲームが限りなく苦手で


実は、ソロTAのExHどころかVHも満足にクリアできず


金策のクロトTAすらソロで出来なくてやる気なくしてます

お金貯めようにもクエストをクリアできない


お金がたまらずコスチューム買えない


やる気なくす


の見事なパターンに入ってます


もっと稼げるシステムがあれば……




また、個人的にPSO2はストーリーを楽しむエピソードが導入されており


そっちは時間構わず自分の好きなときに遊べるのがかなりオススメです

FF14にはストーリーありますが

クエストでIDクリアが条件で、


じゃあそのID行こう


ILの要求が高くて行けない


IL装備を買おう!


値段が高い


コントローラーぽいっ


って流れが結構あります

がPSO2にはそれがなく


ひたすら延々とすることが出来るのでマイペースを貫くと楽しいです



また大半の装備が買えるので


遅れると安く買えることが多く


また強い装備はコレクトこなせば簡単に手に入るので


あとはOP付けを頑張るだけです!




あんまりやる気ない……



95%4つ全外しでOPなしの13武器を持ったとき何かが弾けました。。




なによりPSO2は自分が頑張ってもいいしほどほどでもいいし頑張らなくても倒せるのが


良いとこであり、悪いとこでもある気がしますw



基本サボリ魔なのでやる気がなければ最小限しか動かないしやる気があるときはガンガン行きます!




FF14は協力型なので自分がサボれば他人に皺寄せが行きやすく


その点がギスギスしますが




協力してる感があって好きです。