とうとう今月4.0の紅蓮のリベレーター来ますね



楽しみです!




もうAWのルクスも完成して4.0に向けて万全です!





ってなわけでメインキャラが暇になったので



サブキャラ育成してます、ネムさんです




なんでサブキャラ?ってなりそうですけど




結論から言うと





マイスター問題?




今は緩和が来てるのでマイスター気にならないと思いますが





4.0はたまた4.1〜のときにマイスターでのみ製作可能レシピがきたときに




メインの裁縫師、鍛治師、調理師以外で


マイスター来られると買うしかなく



しかも買うとバカ高い値段を吹っかけられるわけですよ




例えばAWのチタンアロイミラーとかアダマンフランシスカもそうですけど


購入のみで揃えることになると


3.4とかだと4つ購入で300Kギルで×4で1.2Mギル




とてもとてもやってられる額ではなくなるため



今現在育成中です…




がやっててなかなか骨の折れる作業ですよね…




1番急いで上げる際に気になったことが





それはコンテンツ開放、です






例えば全速力でメインクエだけ追うと



60になってまず大変なことが




ILをあげることです…





60になって装備のILあげようとマーケットを見ると




どれも今でも200Kくらいで新式売ってますけど


これをたくさん集めるとなると





当然ながら莫大なお金がかかります





なので毎日イシュガルドに入って53からコツコツとモブハントしなければ



安くIL210が集まりません



伝承も多少は魔科学で集まるとは思いますが



そのあとのダンジョンがIL不足で行けない…ので魔科学で伝承を集めてIL230あつめないと行けなくなるので


それが嫌ならネバーリーフとかを少しずつ登る方法ですが


所詮サブと割り切ってるなら伝承とか聖典って


最低限の装備もらえれば良いので


個人的にはモブハントで210交換しながらヴォイドに通いILあげて


マハ通って230を集めて新式武器を買ったりノーマル天動アレキで250交換して



ダンスカー周回で260にアルテマアクセの270集めながら集まった聖典でアクセ交換とイディル武器を交換した方がはるかに美味しい気がします



というか本当に節約できていいです



新式1、2個くらいなら買っても問題ないと思いますしね


そうすれば最初のヴォイドに早く行けるので買うなら早めに!




雲海の265を集めるのは個人的にはオススメしません


なぜなら結構周回しないとそもそも自分のジョブが取れないことなんて当たり前なので




その時間をアレキノーマル天動なりに変えれば


ILあげるの早いですからね…




まぁこれはあくまでもサブキャラや急いで追いつきたい人向けですけどね



そもそも風脈解放しないと何をするにしても面倒なのでメインクエストを追う時は必ず風脈を調べたりして解放しておきましょう!



風脈なしでモブハントとかさすがに恐ろしすぎる…
何事にもほどよさってのがあると思う。


すごく苦労して得たものが少なかったり



全然苦労してないのに得るものが大きかったり




現実の世界は完全に前者のすごく苦労して得たものが少ないことが多いのだけれども




ゲームにおいては逆なことに後者が多かったりするもので



例えばなんの苦労もせず莫大な経験値を得てしまったり


苦労することなくクエストで強いものが手に入ったり





私はそういうのが嫌いだ。大嫌いだ。


と言うのも、正確には嫌いではなく



生理的にうけつけない


吐き気をもよおすのですよ



FF14においていってしまえば



レベル50になったばかりで本来であればIL55くらいから登っていくものであるが



実際はIL90の装備がぽんっと渡され

それに身を包めばたくさんのIDを無意味なものにしてしまうレベルなのである



ヌルゲー化してしまうのである



また少し進めばIL110の装備がもらえてしまい


いよいよオーバースペックな装備が渡されてしまうのである





マリオはしたことないけどクリボーに対して踏みつけもせず銃でパンっと倒してしまうレベルなのである






私がPSO2から離れてしまった一番の原因がこれです




マザーというボスがいて初めて戦って何もせずにクリアしてしまったこと



実際には多少なり貢献していたけれど

そのときはレア度の高い弱点属性の武器を持っていなかったため


少し低い装備で行ったけれど


ダメージもあまりでず、フォース特有のミラージュエスケープで避けていたらいつの間にか倒せていたこと。



そんな簡単に倒せてしまうボスを何度か倒すとコレクトゲージが溜まり

1番レア度の高い武器がもらえてしまうのである



一度試しに申し訳なかったけど



防具を外して参加しても時間は大差なく倒せてしまった




苦労もなく強い武器が取れてしまって気持ち悪さはどんどん増して行った





その結果が今なのである。




なんとも面倒臭い性格をしている…





自覚してます。








FF14にも同じようにDDというダンジョンがある


それは普通のダンジョンのようにロールをこなすことなく


そのパーティでどうクリアするか託されてしまっていて


例えばマッチングしていたらダンク3DPS1という場合もあれば

4人ともヒーラーだったり


そのときそのときのメンツでやらなければいけないので少し難易度は高い気もするけれど




実際は強い人がいれば結構簡単に倒せるのでスキル回しとか考えずに無心でストンガしていれば終わるので




苦労も少なく経験値が多くもらえ



気持ち悪さを感じざるを得ないのです。



そんなのが少し嫌になってIDにこもってみる。



そうするとタンクのHPがー!!とかDPSがヘイト剥がしてる!とか破茶滅茶なのである。





そうやってあたふたしながらも


心の中では


そうそう、これだよ、これ。


と、孤独のグルメをして満足してる自分がいて



少しホッとしてる。





ほどよい苦労をしながらほどよい経験値を貰って


そんなIDがやっぱり好きです。
最近持病が余りにも頻発して起こるため

お薬の処方のことで病院に行くことが増えて



さらにめっきりと外に出ることを怖がるようになりました


そもそも車椅子なのであまり外に出ないほうが良いのはわかるけど


やっぱり外の日光を浴びるために公園に行くことが好きだったため



行けないと自分の中で言い聞かせるたびに虚しくなるよね



そのせいもあってか

FF14の広大なフィールドを歩くことが楽しくて楽しくて仕方なく

風景パシャり


街の中で放置してる人やクラフトしてる人


あるいは慌ただしく走り抜けて行く人


はたまた立ち止まりしばらくすると歩き出し、またすぐに立ち止まり


そんななんてことのない生きる街を撮ることもしばしば



新しい仕事を色んな人が持って来てくれたり、

はたまた社長様直々に私のプログラム見て声をかけてくださった人もいましたが


新しく効果の出る薬が見つかるまでは


そんなこと、考えれませんよ。



たくさん優しい言葉を貰えたけれど


そんな言葉と裏腹にみんなはどんどん離れていく。


それが悲しくて哀しくてかなしくて。


ただただ今の付かず離れずの距離で居られるだけで私は満足だよ。