久しぶりのドラクエ考察ですね~
バージョン2.1になってから随分経ちましたが,
ようやく形になってきました。
何をやっていいのかわからない,とか言ってないで
まずはレベル上げだろ!ってことでレベル上げをひたすら
やっていました。やっぱドラクエのレベル上げは面白いというか,
やればやっただけの充実感がもてるのでいいですよね~
ではでは,まずは現在のレベル状況から。
※Lv80がレベルキャップです
( )内は12月1日のものです。
戦士80 (75)
僧侶80 (75)
魔法67 (67)
武闘80 (75)
盗賊80 (75)
旅芸80 (75)
バト80 (50)
パラ80 (70)
レン80 (50)
魔戦80 (50)
賢者80 (70)
スパ80 (70)
まも68
どう80
だいぶカンストに近づきましたね~
あとは魔法使いとまもの使いですが,
これはもうすぐに上げられる感じなのでバージョン2のうちに
カンストは射程圏内ですね。
ちなみに魔法使いはフレ依頼のため
ずっと67止めにしていたのでそのままになっています。
すでにサポックス(魔構成の)は時代遅れの感がありますので,
無理に67で止めておく必要はないので,上げればいいんですが,
その他の職で時間がかかってしまいました。
半年かけてじっくり伸ばしてきたレベルですので,
ラストの魔法・まもの両方もビシっとやりたいと思います。
まものは「かば」でさくっと上げられるので,まずはそっちが先かな~
ただ,モンスターのなつき度を考えると400討伐ついでに
コツコツやった方がいいのかもな~とも思っています。
モンスは2種のみ転生込の+5までカンストさせました。
キメラとねこまどうですが,他のも考えるとぞっとしちゃいますw
で,レベルカンストが終わってからやらなきゃなのは,
アクセの理論値製作です。
いまだにどのアクセも理論値できていませんので,
一種類ずつ作っていくつもりです。
多分次回からは「アクセの理論値報告」シリーズですね。
アクセ合成を考えると,どのコインボスのどの職でもできるように
しておいた方がいいかな,と思い全職カンストさせたわけです。
【バズズ】ソーサリーリング
テンプレ構成 火力・補助・僧侶
理論値(回復+1×3)
【アトラス】バトルチョーカー
テンプレ構成 火力・補助・僧侶
理論値(攻+5×3)
【ベリアル】ぎんのロザリオ
テンプレ構成 火力・補助・僧侶
理論値(致死生存5%×3)
他で(HP+3×3)
【悪霊の神々】悪霊の仮面
テンプレ構成 火力・スパ・僧侶
理論値(必殺2%×3)
他で(おもさ+2×3)
【ドラゴンガイア】大地の竜玉
テンプレ構成 パラ・魔・賢・僧
理論値(HP+5×3)
【バラモス】魔王のネックレス
テンプレ構成 パラ・魔・賢・僧
理論値(攻魔+5×3)
【キングヒドラ】ハイドラベルト
テンプレ構成 武2・僧2
理論値(おもさ+4×3)
他に(HP+3×3)
他にもアクセはたくさんありますので,
それのすべてで理論値を作り上げるのが最終目標ですよね,
ドラクエニストなら!
っっっっって,どんだけきついんだってのっ!!
まあ地道に(何年かかっても)やっていきます。
かしこ
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