久しぶりのドラクエ考察ですね~


バージョン2.1になってから随分経ちましたが,

ようやく形になってきました。


何をやっていいのかわからない,とか言ってないで

まずはレベル上げだろ!ってことでレベル上げをひたすら

やっていました。やっぱドラクエのレベル上げは面白いというか,

やればやっただけの充実感がもてるのでいいですよね~


ではでは,まずは現在のレベル状況から。

※Lv80がレベルキャップです

( )内は12月1日のものです。


戦士80 (75)

僧侶80 (75)

魔法67 (67)

武闘80 (75)

盗賊80 (75)

旅芸80 (75)

バト80  (50) 

パラ80  (70)

レン80  (50)

魔戦80 (50)

賢者80 (70)

スパ80 (70)

まも68 

どう80 


だいぶカンストに近づきましたね~


あとは魔法使いとまもの使いですが,

これはもうすぐに上げられる感じなのでバージョン2のうちに

カンストは射程圏内ですね。


ちなみに魔法使いはフレ依頼のため

ずっと67止めにしていたのでそのままになっています。


すでにサポックス(魔構成の)は時代遅れの感がありますので,

無理に67で止めておく必要はないので,上げればいいんですが,

その他の職で時間がかかってしまいました。


半年かけてじっくり伸ばしてきたレベルですので,

ラストの魔法・まもの両方もビシっとやりたいと思います。


まものは「かば」でさくっと上げられるので,まずはそっちが先かな~


ただ,モンスターのなつき度を考えると400討伐ついでに

コツコツやった方がいいのかもな~とも思っています。


モンスは2種のみ転生込の+5までカンストさせました。

キメラとねこまどうですが,他のも考えるとぞっとしちゃいますw


で,レベルカンストが終わってからやらなきゃなのは,

アクセの理論値製作です。


いまだにどのアクセも理論値できていませんので,

一種類ずつ作っていくつもりです。


多分次回からは「アクセの理論値報告」シリーズですね。


アクセ合成を考えると,どのコインボスのどの職でもできるように

しておいた方がいいかな,と思い全職カンストさせたわけです。


【バズズ】ソーサリーリング

テンプレ構成 火力・補助・僧侶

理論値(回復+1×3)


【アトラス】バトルチョーカー

テンプレ構成 火力・補助・僧侶

理論値(攻+5×3)


【ベリアル】ぎんのロザリオ

テンプレ構成 火力・補助・僧侶

理論値(致死生存5%×3)

他で(HP+3×3)


【悪霊の神々】悪霊の仮面

テンプレ構成 火力・スパ・僧侶

理論値(必殺2%×3)

他で(おもさ+2×3)


【ドラゴンガイア】大地の竜玉

テンプレ構成 パラ・魔・賢・僧

理論値(HP+5×3)


【バラモス】魔王のネックレス

テンプレ構成 パラ・魔・賢・僧

理論値(攻魔+5×3)


【キングヒドラ】ハイドラベルト

テンプレ構成 武2・僧2

理論値(おもさ+4×3)

他に(HP+3×3)


他にもアクセはたくさんありますので,

それのすべてで理論値を作り上げるのが最終目標ですよね,

ドラクエニストなら!


っっっっって,どんだけきついんだってのっ!!


まあ地道に(何年かかっても)やっていきます。


かしこ