皆さんは格ゲーやったことありますか?


格ゲーとは『格闘ゲーム』の略です。


最近は全くやっていませんが,昔は結構ハマリました。

(それにしても弱かった)


代表的なもので言えば・・・

『ストリートファイター』

『バーチャファイター』

『鉄拳』

こんな感じでしょうか。


さてこれらのゲームをゲーセンではなく,

家庭用のゲーム機で遊んだときのお話。


一生懸命攻略本を見て技の研究です。

だいたい仕掛ける技は複雑なコマンド(ボタンを押すパターン)を使用しますので

何度も,何度もコントローラーを手に練習します。


波動拳しかり,昇竜拳しかり,鉄山靠しかり,風神拳しかりです。


初めはうまく出せないのですが,徐々に成功率が上がってきて,

8割がた出せるようになったら,当然実践(対戦)で使いたくなります。


これがなかなかどうして,あれほど練習したのにすぐに出せないんですねぇ。


あせっちゃうのもあるんでしょうが,

すんなり出せない。


『←⇒⇒P+K』ってわかっていてもすぐ出せない。。。


そしてことごとく連戦連敗。


もう!つまんないからや~めた,てことになるわけです。


どうしてこんなことを書いているかと言いますと,

実はコレって勉強と同じではないかと思うのです。


一生懸命社会の年代や用語を覚えて,ガンガン暗記しても

いざ実践(テスト)で答えられないのではつまらないですよね。


生徒達に「これとこれは大切だからしっかり覚えろよ~」とか言うだけで,

テストで使えないのでは生徒もつまらないはずです。


今やっていることを実践で即使えるような,

そんな授業構成にしていこうと思います。


『アウトプット主流型実践勉強法』


なんだか実践空手みたいだ・・・


かしこ