皆さんは格ゲーやったことありますか?
格ゲーとは『格闘ゲーム』の略です。
最近は全くやっていませんが,昔は結構ハマリました。
(それにしても弱かった)
代表的なもので言えば・・・
『ストリートファイター』
『バーチャファイター』
『鉄拳』
こんな感じでしょうか。
さてこれらのゲームをゲーセンではなく,
家庭用のゲーム機で遊んだときのお話。
一生懸命攻略本を見て技の研究です。
だいたい仕掛ける技は複雑なコマンド(ボタンを押すパターン)を使用しますので
何度も,何度もコントローラーを手に練習します。
波動拳しかり,昇竜拳しかり,鉄山靠しかり,風神拳しかりです。
初めはうまく出せないのですが,徐々に成功率が上がってきて,
8割がた出せるようになったら,当然実践(対戦)で使いたくなります。
これがなかなかどうして,あれほど練習したのにすぐに出せないんですねぇ。
あせっちゃうのもあるんでしょうが,
すんなり出せない。
『←⇒⇒P+K』ってわかっていてもすぐ出せない。。。
そしてことごとく連戦連敗。
もう!つまんないからや~めた,てことになるわけです。
どうしてこんなことを書いているかと言いますと,
実はコレって勉強と同じではないかと思うのです。
一生懸命社会の年代や用語を覚えて,ガンガン暗記しても
いざ実践(テスト)で答えられないのではつまらないですよね。
生徒達に「これとこれは大切だからしっかり覚えろよ~」とか言うだけで,
テストで使えないのでは生徒もつまらないはずです。
今やっていることを実践で即使えるような,
そんな授業構成にしていこうと思います。
『アウトプット主流型実践勉強法』
なんだか実践空手みたいだ・・・
かしこ