ポル最強伝説についてといろいろと(長文注意 | 【自称】-Cheroruのちぇろちぇろブログ

ポル最強伝説についてといろいろと(長文注意

最近h2hでポルトガルを使い「なんじゃこの強さはー!」っと実感しながら大尉安定してきましたチェロルです

成績も11 / 4っとなかなかでこれで左官になる!って思ったんですがなかなか勝てない文明があり戸惑っています

インド

これ詰みじゃない?


最初当たったときは2ブームされるかと思ったら普通にセポイRされて帰るだろうと思ったらtc普通に落ちたwww

まあ2ブームもつらそうだけどセポイって堅いね



イロコイ
これはワンチャン勝てそうかな

2での資源封鎖されるとつらすぎる…

即3からのマムルークかオルガンか…どっちが良いのだろう…

どちらにしろつらい…




っで使い始めて思った事は植民地民兵って切ったら負けな気がする

切ってカウンター出来て軍を全滅させればいいけど多分どこの相手も大民兵が来たらひいて1分後に来る…

これってただの1分の時間稼ぎでありこれを押すという事は3押しのキャンセルだったり傭兵のキャンセル、4押しのキャンセル合図……

また大民兵の総資源は肉金400づつなのでこの資源価値はドラ4~5対歩兵だとマスケが10体くらいなのでそう考えると果たしてその分を倒せるのだろうか…

なかなか難しい物ですねついでに仮に10体倒したとしても相手の軍が全滅しないと1分後に間違いなく来るでしょう

なぜか…


それは植民地切ったという事はほぼ間違えなく内政出来てないと言う事…すなわち総資源で負けているので追加軍で負けていると言う事

つまり切るだけ無駄な気がします


アステカ相手に必須とかいってますが正直植民地民兵はいらない気がします下士官だと安定かもしれませんが中尉官以上にもなるとそれをわかってやってくる人はいないと思います


当たり前をのことあえてやらない


これは結構自分の中でも気にしている事でもありこれからも貫く事です


例としてあげるのは
中華って即3強いよねって言うけど自分は即Ⅲなんかしません
即3が当たり前だとすれば2ブームしたり馬ためて3入られた瞬間を狙ったりっと相手のやる事はわかります
これを利用して中華の2Rをして見たり馬セミしたりと自分にしか出来ない事をしたい

現にこれで勝てたりするんですよねw


後は前にやったのはテキサスで全力2Rで押し切ったりと自分も含めて予想外の事をされるとみんな戸惑い少しは頭がぽかーんっとなるでしょう

多分このゲームは戦略と良いながらの心理ゲームだと自分は考えます

自分なりに軍操作やマイクロがだめなら戦術,戦略で勝とう


そう決めてからいろいろ試しましたがやはり鉄板が強いという事もありますのでAOEはおもしろいっと思います

ついでにポルトガル使っている理由はただ単にタートルブームが好きで戦術も何もありませんっというか試行錯誤中です

いつか左官になる日まで…それまで試行錯誤は繰り返されそうです


話は少々糞脱線しましたが今日はこの辺で終わります


ついでに配信の話は多分今月中には出来そうです


ある人がポルのリプがほしいといってたので一応リンク張っときます
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=7737&post_id=23072#forumpost23072

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